1、指针数据类型转换 - C 语言隐式类型转换报错 ( 转换失败 ) 2、指针数据类型转换 - C 语言显示类型强制转换 ( 转换成功 ) 3、指针数据类型转换 - C++ 静态类型转换 static_cast ( 转换失败 ) 4、指针数据类型转换 - C++ 重新解释类型转换 reinterpret_cast ( 转换成功 ) 在之前写过一篇 C++ 类型转换的...
用法:static_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行...
reinterpret_cast 运算符可用于 char* 到 int* 或 One_class* 到 Unrelated_class* 之类的转换,这本身并不安全。 reinterpret_cast 的结果不能安全地用于除强制转换回其原始类型以外的任何用途。 在最好的情况下,其他用途也是不可移植的。 reinterpret_cast 运算符不能丢掉 const、volatile 或 __unaligned 特性。...
(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换 (2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换 (3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符 通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换。 在C++中,对象的类型通常有如下几种:...
将类型名作为强制类型转换运算符的做法是C语言的老式做法,C++为保持兼容而予以保留。 C++ 引入了四种功能不同的强制类型转换运算符以进行强制类型转换:static_cast、reinterpret_cast、const_cast 和 dynamic_cast。 强制类型转换是有一定风险的,有的转换并不一定安全,如把整型数值转换成指针,把基类指针转换成派生类指...
void指针和具体类型指针之间的转换,例如void *转int *、char *转void *等; 有转换构造函数或者类型转换函数的类与其它类型之间的转换,例如 double 转 Complex(调用转换构造函数)、Complex 转 double(调用类型转换函数)。 需要注意的是,static_cast 不能用于无关类型之间的转换,因为这些转换都是有风险的,例如: ...
它是4中C++强制类型转换中最为强力的,可以实现任意两个类型之间的转换,并不限于指针,但是源类型必须是指针。 C++ Primer Plus说目的类型大小要足以装下源类型,而且函数指针与数据指针之间不能互相转换,但是经我验证,前者并不成立不成立。 如下图所示:
reinterpret_cast<类型说明符>(表达式) 下面在比较它们的异同时,按照适用范围从窄到宽的顺序介绍,先从使用频率比较低的reinterpret_cast开始,然后依次是const_cast,dynamic_cast,最后介绍static_cast。 reinterpret_cast 首先从英文字面的意思理解,interpret是“解释,诠释”的意思,加上前缀“re”,就是“重新诠释”的意思...
reinterpret_cast 功能最强,道理最简单,但是最危险.static_cast:double a = 1.1; show_byts<8...
在菜单“项目”下拉菜单中选择“XX项目属性”会弹出该项目的属性设置,然后在弹出窗口的“配置属性”里的“常规”项,在“字符集”那里把“使用Unicode字符集”改成“使用多字节字符集”就可以把这些错误解决掉