reinterpret_cast 其实和 std::bit_cast 有点相似,只不过reinterpret_cast 通常用来处理指针(或者是 指...
因为从安全性上说,不同的转型(cast)有很大的区别,所以 C++ 引入了四种不同的具名转型(named cast...
static_cast 用于进行比较“自然”和低风险的转换,如整型和浮点型、字符型之间的互相转换。另外,如果对象所属的类重载了强制类型转换运算符 T(如 T 是 int、int* 或其他类型名),则 static_cast 也能用来进行对象到 T 类型的转换。 static_cast 不能用于在不同类型的指针之间互相转换,也不能用于整型和指针之...
C++中有四种强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。 它们之间的区别和适用场景分别如下: 1. static_cast static_cast用于基本数据类型之间以及具有继承关系的指针或引用之间的类型转换,还可以用于隐式类型转换(例如将float转换为int)。此外,它还可以用于将void指针转换为任意其他类型指针。
C++引入了四种功能不同的强制类型转换运算符以进行强制类型转换:static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast。 强制类型转换是有一定风险的,有的转换并不一定安全,例如把int整形数值转换成一个指针类型,把基类指针转换成派生类指针的时候有可能会失败,把一种函数指针转换成另一种函数指针...
强制类型转化可以使用reinterpret_cast表明。#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){doubled=12....
C++ 引入了四种功能不同的强制类型转换运算符以进行强制类型转换:static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast,当然C++为保持与C的兼容,也保留了C语法中强制类型转换运算符的写法。 C++引入新的强制类型转换机制,主要为是为克服C语言强制类型转换的三个主要的切点: ...
对于不安全的指针转换,转换结果返回NULL指针。dynamic_cast是通过“运行时类型检查”来保证安全性的。dynamic_cast不能用于将非多态基类的指针或引用强制转换为派生类的指针或引用——这种转换没法保证安全性,只好用reinterpret_cast来完成。
C 语言的类型转换实际上包含各种转换方式,是 static_cast 跟reinterpret_cast等的父操作。一类是从逻辑...
因为从安全性上说,不同的转型(cast)有很大的区别,所以 C++ 引入了四种不同的具名转型(named cast...