[1]:I/O 线程默认处于 停用状态,由io_threads_active属性标识,所以一开始先将标志设为 0; [2]:获取用户配置,如果io_threads_num为 1,表示禁用 I/O 线程,退出初始化过程、如果io_threads_num超过了允许的最大值,直接报错并退出程序; [3]:创建每个线程的客户端容器,如果i == 0,表示当前线程是主线程,已...
server.io_threads_active = 0; /* We start with threads not active. */ // 如果用户选择了单个线程,则不要生成任何线程:我们将直接从主线程处理 I/O。 // 只有1个主 IO 线程 if (server.io_threads_num == 1) return; // 最多有128个IO线程 if (server.io_threads_num > IO_THREADS_MAX_NU...
if (!server.io_threads_active)startThreadedIO(); ... } 多线程IO开启后的处理流程 多线程IO刚开启的时候,此时 clients_pending_write 队列中client的输出缓冲中的数据还没有发送出去,主线程此时会为每个IO线程分配写任务,将clients_pending_write中的client均匀地添加到每个IO线程的任务队列中,设置每个IO线程的...
当前是在主线程中,进行分配任务通过取余操作,将任务均分给不同的 io 线程。 四、线程调度 1、开启 io 线程 startThreadedIO 每个io 线程都有一把锁,如果主线程把锁还回去了,那么 io 线程就会启动,不再阻塞 并设置 io 线程标识为活跃状态 io_threads_active=1 复制代码 2、关闭 io 线程 stopThreadedIO 每个...
io_threads_active) startThreadedIO(); // 主线程分配任务,将 client 按取模的方式分配给各个线程。 listIter li; listNode *ln; listRewind(server.clients_pending_write,&li); int item_id = 0; while((ln = listNext(&li))) { client *c = listNodeValue(ln); c->flags &= ~CLIENT_PENDING...
redis_uptime_in_seconds: Redis server 启动后的秒数 io_threads_active:表示是否启用I/O多线程。通过配置的io-threads参数启用该功能,默认禁用。Sentinel && Clusterredis_sentinel_masters :该Sentinel实例监控的redis master的数目 redis_cluster_enabled:是否启用redis Cluster...
initThreadedIO 函数在 networking.c 文件中。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 void initThreadedIO(void) { // IO 线程激活标志:设置为「未激活」 server.io_threads_active = 0; // 只有 1 个 io 线程,直接返回,直接在主线程处理 IO if (server.io_threads_num == 1) return; ...
io-threads 2 io-threads-do-reads yes 1. 2. 注意通过配置io-theads设置的I/O线程数量也包括主线程在内,io-threads-do-reads标识I/O线程是否参与读I/O的处理,提供这个配置的原因是因为,读I/O的并行处理对于Redis的性能提升并不明显。 我们再来看读取请求的源代码。当客户端发送请求命令之后,会触发 Redis ...
本次redis 采用多线程,主要解决的就是网络 IO 部分, 处理网络数据的读写和协议的解析, 对于命令的执行依然是主线程在执行。 在redis6.0 中默认是不开启多线程,若要开启多线程,需要用户进行修改redis.conf 配置进行开启。 io-threads-do-reads yes io-threads 线程数量 ...