return(-EOPNOTSUPP); if(sk->err) returninet_error(sk); /* We may need to bind the socket. */ //检查是否绑定了端口,没有的话就自动绑定一个,就服务器端而言,肯定是有的 if(inet_autobind(sk)!=0) return(-EAGAIN); //调用下层udp_recvfrom函数 return(sk->prot->recvfrom(sk, (unsignedc...
1.一次recvfrom()调用只能返回一个UDP数据包。2.send()函数参数中的buffer长度有限制,此长度限制取决于底层协议的数据包最大长度,这个长度可以通过getsockopt函数设置SO_MAX_MSG_SIZE参数获得,如果发送的数据包超过底层协议的最大长度则返回WSAEMSGSIZE错误,同时不发送任何数据。sendto()函数参数中的buf...
if (-1 == fcntl(iSocketfd, F_SETFL, O_NONBLOCK)) { printf(“fcntl socket error!\n”); return -1; } int iSocketLen = sizeof(struct sockaddr_in); /* set recvfrom from server timeout */ struct timeval tv; fd_set readfds; for(;;) { tv.tv_sec = TIME_OUT_TIME; tv.tv_use...
client_addr;//服务器和客户段的地址信息 char buffer[1024];//存储消息的缓冲区 socklen_t client_len;//客户端地址结构的长度 //创建 udp socket server_fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(server_fd<0) { std::cerr<<"socket创建失败"<<std::endl; return 1; } //将地址结构初始化,避免未...