互斥锁(Mutex)是一种基本的同步原语,用于实现对共享资源的互斥访问。
问C++实现recursive_shared_mutexEN我知道,甚至使用recursive_mutex都是不好的,因为它的性能很差,更不...
#include <iostream>#include <mutex>#include <thread>std::mutex mtx;int shared_data = 0;void increment() {std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);++shared_data;std::cout << "Incremented shared_data: " << shared_data << std::endl;}int main() {std::thread t1(increment);std::thread...
//末尾lk析构函数调用,解锁次数等于1 }voidfun2() { std::lock_guard<std::recursive_mutex>lk(m);//加锁次数等于1 shared="fun2"; std::cout<<"in fun2, shared variable is now"<< shared <<'\n'; fun1();//① 递归锁在此处变得有用std::cout <<"back in fun2, shared variable is"<...
What is a shared recursive mutex? The C++ 17 standard defines a shared_mutex, which is another term for reader/writer lock and a recursive mutex which is a mutex which you can lock multiple times from the same thread. There is no shared_recursive_mutex though. My buest guess is because ...
对于已经使用了recursive_mutex的场景,如果在性能上存在一些问题,有一些优化策略可以考虑。可以尝试利用锁的粒度来减小临界区的大小,从而降低锁的争用。可以考虑采用其他类型的互斥锁,例如std::mutex或者std::shared_mutex,根据实际的并发情况选择更适合的锁类型。可以考虑通过降低递归深度或重构代码逻辑来避免递归锁的使用...
std::recursive_mutex m; std::string shared; public: void fun1() {std::lock_guard<std::recursive_mutex> lk(m); shared = "fun1"; std::cout << "in fun1, shared variable is now " << shared << '\n'; } void fun2() {std:...
pthread_mutexattr_init将属性对象的值初始化为缺省值。并分配属性对象占用的内存空间。 attr中pshared属性表示用这个属性对象创建的互斥锁的作用域,它的取值可以是PTHREAD_PROCESS_PRIVATE(缺省值,表示由这个属性对象创建的互斥锁只能在进程内使用)或PTHREAD_PROCESS_SHARED。
recursive_mutex的使用场景之一是保护类中的共享状态,而类的成员函数可能相互调用。 运行此代码 #include <iostream>#include <mutex>#include <thread>classX{std::recursive_mutexm;std::stringshared;public:voidfun1(){std::lock_guard<std::recursive_mutex>lk(m);shared="fun1";std::cout<<"fun1 中,...
C++ mutex 读写锁 shared_mutex C++17中引入std::shared_mutex,定义于头文件 <shared_mutex> 若一个线程已获取独占性锁(通常不直接调用 lock() ,用 std::unique_lock 与 std::lock_guard管理),则无其他线程能获取该锁(包括共享的)。 仅当任何线程均未获取独占性锁时,共享锁能被多个线程获取(通过 std:...