ReentrantReadWriteLock有两个构造方法,如下: publicReentrantReadWriteLock(){this(false);}publicReentrantReadWriteLock(booleanfair){sync=fair?newFairSync():newNonfairSync();readerLock=newReadLock(this);writerLock=newWriteLock(this);} 可以看到,默认的构造方法使用的是非公平模式,创建的Sync是NonfairSync对象...
所以ReentrantReadWriteLock实际上只有一个锁,只是在获取读取锁和写入锁的方式上不一 样而已,它的读写锁其实就是两个类:ReadLock、writeLock,这两个类都是lock实现。 /**读锁*/privatefinalReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;/**写锁*/privatefinalReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;finalSync s...
final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); void processCachedData() { //首先获取读锁 rwl.readLock().lock(); //发现没有缓存数据则放弃读锁,获取写锁 if (!cacheValid) { // Must release read lock before acquiring write lock rwl.readLock().unlock(); rwl.writeLock()....
下面是TreeMap使用ReentrantReadWriteLock进行封装成并发性能提高的一个例子: classRWDictionary{privatefinal Map<String,Data>m=newTreeMap<String,Data>();privatefinalReentrantReadWriteLockrwl=newReentrantReadWriteLock();privatefinalLockr=rwl.readLock();privatefinalLockw=rwl.writeLock();publicDataget(Stringkey...
对于lock的读写锁,可以通过new ReentrantReadWriteLock()获取到一个读写锁。所谓读写锁,便是多线程之间读不互斥,读写互斥。读写锁是一种自旋锁,如果当前没有读者,也没有写者,那么写者可以立刻获得锁,否则它必须自旋在那里,直到没有任何写者或读者。如果当前没有写者,那么读者可以立即获得该读写锁,否则读者必须...
读写锁ReentrantReadWriteLock,它表示两个锁,一个是读操作相关的锁,称为共享锁;一个是写相关的锁,称为排他锁,描述如下: 读锁的条件: 1. 没有其他线程的写锁; 2. 对写锁请求的线程必须是同一个。 写锁的条件: 1. 没有其他线程的读锁; 2. 没有其他线程的写锁。
读锁获取次数的方法是sharedCount,直接是取高16位即可,所以直接将同步状态c右移6位。 写锁的释放: 这里为了支持重入性,当写锁获取次数为0时才算彻底释放。这里特别注意的是,记录写锁获取次数因为是用state的低16位表示,所以直接-releases即可。 读锁的获取 ...
ReadWriteLock存在的意义是什么? 读写锁适用于什么场景? 什么是锁降级和锁升级? 简介 synchronized和ReentrantLock实现的锁是排他锁,所谓排他锁就是同一时刻只允许一个线程访问共享资源,但是在平时场景中,我们通常会碰到对于共享资源读多写少的场景。对于读场景,每次只允许一个线程访问共享资源,显然这种情况使用排他锁...
I am trying to use read/write lock in C++ using shared_mutex typedef boost::shared_mutex Lock; typedef boost::unique_lock< Lock > WriteLock; typedef boost::shared_lock< Lock > ReadLock; class Test { Lock lock; WriteLock writeLock; ReadLock readLock; Test() : writeLock(lock), readLo...
读写锁(Read-Write Lock)是一种线程同步机制,用于管理对共享资源的访问。与互斥锁(Mutex)不同,读写锁允许多个线程同时以读模式访问共享资源,但只允许一个线程以写模式访问资源。这种机制特别适用于读操作远多于写操作的场景,可以显著提高程序的并发性能。