当 deps 不发生变化时,useCallback 会返回同一个 callback,避免了函数重建带来的性能开销。useMemo 的底层原理useMemo 的底层实现也类似,但它缓存的是一个计算结果而不是函数。只有依赖项发生变化时,useMemo 才会重新计算,否则直接返回缓存的值。 其伪代码类似于: function useMemo(factory, deps) { const lastValue...
当deps不发生变化时,useCallback会返回同一个callback,避免了函数重建带来的性能开销。 useMemo的底层原理 useMemo的底层实现也类似,但它缓存的是一个计算结果而不是函数。只有依赖项发生变化时,useMemo才会重新计算,否则直接返回缓存的值。 其伪代码类似于: function useMemo(factory, deps) { const lastValue = use...
这个函数在useMemo的实现中起到了关键作用,因为它决定了是否需要重新计算值。如果依赖项数组相等,useMemo将返回上一次计算的值;否则,它将执行nextCreate函数并返回一个新的值。 useCallback 源码分析 由于useCallback和useMemo实现一致,其原理都是通过areHookInputsEqual函数进行依赖项比对,区别在于useMemo返回是新数据对象...
React中的useCallback和useMemo是两个非常重要的Hooks,它们用于优化组件的性能,但各自的作用和使用场景有所不同。下面我将详细解释这两个Hooks的区别,并给出示例场景。 1. useCallback钩子及其用途 useCallback用于记忆化回调函数,避免在每次渲染时都重新创建新的函数实例。这对于将回调函数作为props传递给子组件时特别...
useMemo接受两个参数 参数1:计算方法 参数2:计算方法所依赖的项 在依赖项 Arr 不变的情况下,这个计算方法就不会执行,如果依赖项发生变化,计算方法就会执行 如果没有依赖项,跟useEffect一样,只会在初始化的时候执行 二、useCallBack 概念:useCallBack 也是主要用于性能优化,但是它返回的是一个完整方法(函数体),因...
useCallback 与 useMemo 类似,只不过是对函数进行缓存 useCallback 可以单独使用,但是单独使用的使用对性能优化并没有实质的提升,且父组件此时重新渲染,子组件同样会渲染 useCallback 需要配合 memo 一起使用,这样当父组件重新渲染时,缓存的函数的地址不会发生改变,memo 浅比较会认为 props 没有改变,因此子组件不会...
一句话概括:memo、useMemo、useCallBack主要用于避免React Hooks中的重复渲染,作为性能优化的一种手段,三者需要组合并结合场景使用。 在使用memo、useCallBack、useMemo前,我们需要先了解React组件的更新机制。 React组件的更新机制 React组件在默认情况下,父组件或兄弟组件触发更新后,会按照父组件、子组件的顺序重新渲染,...
在对React 项目做性能优化的时候,memeo、useMemo、useCallback 三个API总是形影不离。 一、memo 1.memo作用 在React 的渲染流程中,一般来说,父组件的某个状态发生改变,那么父组件会重新渲染,父组件所使用的所有子组件,都会强制渲染。而在某些场景中,子组件并没有使用父组件传入的没有发生更改的状态时,子组件重...
React中的`memo`是高阶组件,类似于类组件的`PureComponent`,用于避免不必要的渲染。`useCallback` Hook 用于缓存函数,避免在每次渲染时都创建新的函数实例。`memo`可以接收一个比较函数作为第二个参数,以确定是否需要重新渲染组件。`useMemo`用于缓存计算结果,避免重复
useCallback 1.我们在定义函数组件的时候时常在函数体内定义一些内嵌函数,这些内嵌函数会在组件每次重新渲染的时候被重新定义,如果它们作为props传递给了子组件的话,即使其它props的值没有发生变化,它都会使子组件重新渲染,而无用的组件重渲染可能会产生一些性能问题。