useCallBack 的使用场景是 当传递给子组件的属性是一个函数的时候, 返回该函数的引用。当依赖项变化时,返回新函数的引用;否则返回缓存的旧函数引用:简单来说就是 useMemo 适合 缓存 非函数的属性,而 useCallBack 适合 缓存 函数的属性。 // parent.jsximportChildfrom'./child';import{ useCallback, useState ...
React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。而React Hooks 就是我们所说的“钩子”。 常用的钩子 useState() useEffect() userReducer() useCallback() useMemo() useContext() useRef() 一、userState():状态钩子 纯函数组件没有状态,useState()用于为函...
一句话概括:memo、useMemo、useCallBack主要用于避免React Hooks中的重复渲染,作为性能优化的一种手段,三者需要组合并结合场景使用。 在使用memo、useCallBack、useMemo前,我们需要先了解React组件的更新机制。 React组件的更新机制 React组件在默认情况下,父组件或兄弟组件触发更新后,会按照父组件、子组件的顺序重新渲染,...
importReact,{useMemo,useState,useCallback}from'react';import{Button}from'antd-mobile';exportdefaultfunctionApp(){const[target,setTarget]=useState(0);const[other,setOther]=useState(0)constsum=useMemo(()=>{console.log('重新计算一次');let_sum=0;for(leti=1;i<=target;i++){_sum+=i;}return_...
useCallback是直接缓存的我们传入的回调函数。 useMemo是执行一次我们传入的回调函数,缓存的是执行后的结果。 更新阶段处理在函数组件更新时,同样会调用一次函数MyFun,这时就会开始对我们定义的hook进行更新处理: js 复制代码constHooksDispatcherOnUpdate:Dispatcher= {useCallback: updateMemo, } 查看updateMemo方法: js...
React中的`memo`是高阶组件,类似于类组件的`PureComponent`,用于避免不必要的渲染。`useCallback` Hook 用于缓存函数,避免在每次渲染时都创建新的函数实例。`memo`可以接收一个比较函数作为第二个参数,以确定是否需要重新渲染组件。`useMemo`用于缓存计算结果,避免重复
Pass an inline callback and an array of dependencies. useCallback will return a memoized version of the callback that only changes if one of the dependencies has changed. 简单来说就是返回一个函数,只有在依赖项发生变化的时候才会更新(返回一个新的函数)。
react hooks提供的api,大多都有记忆功能。例如 •useState•useEffect •useLayoutEffect •useReducer •useRef•useMemo 记忆计算结果 •useCallback 记忆函数体 其他几个api的使用方法,我们在前面已经一一跟大家分析过。这里主要关注useMemo与useCallback。
const memoCallback = useCallback(cb, array) seCallback 会返回一个 memorized 回调函数供组件使用,从而防止组件每次 rerender 时反复创建相同的函数,能够节省内存开销,提高性能。其中: 1. cb 是一个函数,用于处理业务逻辑,这个 cb 就是需要被缓存的函数 2. array 是依赖项列表,当 array 中的依赖项变化时...
1.useCallback 组件多次被调用,多次渲染,性能低 demo 可以在git react-Hooks-study/src/compontes/reactTs/useCallback 可以查看详细的useCallback 主要需要注意的地方,一个是react 高阶函数React.memo 应用结合useCallback 学习使用了 React.memo 在 props 或 state 没有变化时,阻止组件的 rerender。