useCallback 是useMemo缓存函数的一种特殊情况。 使用场景 import React, { memo, useEffect, useMemo, useState } from "react"; type IProps = { name: string; }; // 父组件count发生state改变,子组件也会重新渲染 const Greeting = (props: { func: () => void }) => { useEffect(() => { co...
useCallback 和useMemo 通过缓存函数和计算结果来避免引用类型的重新创建,从而避免不必要的渲染。 useCallback 的底层原理 useCallback 在首次渲染时会将函数缓存起来,并在随后的渲染中复用这份缓存。只有当依赖项发生变化时,useCallback 才会更新缓存的函数。
1.useMemo和useCallback的作用十分类似,只不过它允许你记住任何类型的变量(不只是函数) 语法 import {useMemo} from "react"const memoizedValue= useMemo(() =>valueNeededToBeMemoized, dependencies)//useMemo接收一个函数,该函数的返回值就是需要被记住的变量,当useMemo的第二个参数dependencies数组里面的元素的值...
useCallback 和 useMemo 通过缓存函数和计算结果来避免引用类型的重新创建,从而避免不必要的渲染。useCallback 的底层原理useCallback 在首次渲染时会将函数缓存起来,并在随后的渲染中复用这份缓存。只有当依赖项发生变化时,useCallback 才会更新缓存的函数。 从底层来看,useCallback 的实现类似于: function useCallback...
useCallback跟useMemo比较类似,但它返回的是缓存的函数。 const fnA = useCallback(fnB, [a]) 上面的useCallback会将我们传递给它的函数fnB返回,并且将这个结果缓存;当依赖a变更时,会返回新的函数。既然返回的是函数,我们无法很好的判断返回的函数是否变更,所以我们可以借助ES6新增的数据类型Set来判断. ...
consthandleClickButton2=useCallback(()=>{setCount2(count2+1);},[count2]); 上述代码我们的方法使用 useCallback 包装了一层,并且后面还传入了一个[count2]变量,这里 useCallback 就会根据count2是否发生变化,从而决定是否返回一个新的函数,函数内部作用域也随之更新。
React中的useCallback和useMemo是两个非常重要的Hooks,它们用于优化组件的性能,但各自的作用和使用场景有所不同。下面我将详细解释这两个Hooks的区别,并给出示例场景。 1. useCallback钩子及其用途 useCallback用于记忆化回调函数,避免在每次渲染时都重新创建新的函数实例。这对于将回调函数作为props传递给子组件时特别...
useMemo和useCallback都会在组件第一次渲染的时候执行,之后会在其依赖的变量发生改变时再次执行; useCallback useCallback跟useMemo比较类似,但它返回的是缓存的函数。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 constfnA=useCallback(fnB,[a]) ...
本章节将讲解两个关于性能优化的hook:useCallback与useMemo。本节主要是介绍这两个hook的实现原理,关于函数组件更新优化的具体逻辑会在后面新的章节介绍。 1,useCallback 这个hook的作用是返回一个固定引用地址的函数,相当于缓存一个声明的函数,通常用它进行性能优化。 js 复制代码constcachedFn =useCallback(fn, de...
useCallback是为了记住渲染之间的回调本身(引用相等) useRef是在渲染之间保留数据(更新不会触发重新渲染) useState是在渲染之间保留数据(更新将触发重新渲染) 长版: useMemo注重避免繁重的计算。 useCallback专注于不同的事情:当像onClick={() => { doSomething(...); }导致PureComponent子重新渲染不同的函数表达式...