需要清除的是指那些执行之后还有后续的操作,比如说监听鼠标的点击事件,为防止内存泄漏清除函数将在组件卸载之前调用,可以通过useEffect的返回值销毁通过useEffect注册的监听。 清除函数执行时机是在新的渲染之后进行的,示例如下(点击在线测试): 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 constExample=()=>{cons...
在开篇的时候,我们使用 useEffect Hook 实现了 componentDidMount ,componentDidUpdate 两个生命钩子函数的一致的效果,这就意味着 DOM 加载完成后,状态发生变化造成的 re-render 都会执行 useEffect Hook 中的逻辑,在一些场景下,我们没必要在状态发生变化时,调用此函数的逻辑,比如我们在这里定义数据接口更改数据状态,数...
useEffect有第二个参数,称为依赖数组,只有当依赖数组内的元素发生变化的时候,才会执行useEffect的回调。这么做就能够优化effect执行的次数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 复制 const Example =() => { const [count, setCount] = useState(0) useEffect(() => { document.title =`You clicke...
Hook出来之后,开发者就可以在函数组件中使用useEffect来定义副作用了。虽然useEffect基本可以覆盖componentDidMount, componentDidUpdate,componentWillUnmount等生命周期函数组合起来使用的所有场景,但是useEffect和生命周期函数的设计理念还是存在本质上的区别的,如果一味用生命周期函数的思考方式去理解和使用useEffect的话,可能会...
useEffect在第一次渲染后和每次更新都会执行。 有的业务场景并不希望在第一次加载的时候触发,此场景可通过创建一个标志位来解决。当然可以直接使用 ahooks 中的 useUpdateEffect 这个hook,其原理也是使用标志位来实现的。查看在线示例 案例5:两个useEffect更新相互依赖,无限更新导致白屏 ...
useEffect接收两个参数(一个参数是你希望在页面渲染完成以后立即执行的函数,第二个是参考对象)如果你写入空数组,那么useEffect就相当于只执行一次,因为参考对象空数组永远也不会发生变化,如果你写了count,那么你的意思就是count更新,就会调用useEffect。这时候就会陷入一个误区。为了方便看,我清除了一部分内容,后面...
useEffect: function (create, deps) { currentHookNameInDev = 'useEffect'; mountHookTypesDev(); checkDepsAreArrayDev(deps); return mountEffect(create, deps); } } 由上述代码可见,在mount阶段,执行的是mountEffect,在update阶段执行updateEffect,接下来看一看他们两个函数做了什么?
随着react16.8的发布,hook新特性随之而来,hook的到来让function组件焕发出强大的能力,足矣取代之前的class组件。函数式组件依靠useState、useEffect等hook实现变量状态维持、抽离副作用等功能。虽然原生的useEffect具有强大的功能,但是那些常用的写法每次都要手动复现一次,不但影响开发效率,而且容易出错。
useUser React hook 第二步是创建我们的 useUser 自定义钩子。 constuseUser=(user) =>{const[userData, setUserData] =useState();useEffect(()=>{if(user) {fetch("users.json").then((response) =>response.json().then((users) =>{returnsetUserData(users.find((item) =>item.id=== user.id))...
React Hook 是一类特殊的函数,它们允许你在函数组件中使用 React 的状态管理、生命周期等特性。Hook 的名称以use开头,例如useState、useEffect等。这些 Hook 使得函数组件能够实现以前只能通过类组件才能实现的功能。例如,useState用于管理状态,useEffect用于处理副作用。