Unity WebGL构建通常包括一个index.html文件和其他相关的资源文件。 将Unity WebGL构建文件放置到React项目中: 将Unity WebGL构建输出的所有文件放置到React项目的public文件夹中。这是因为public文件夹中的文件可以直接通过Web服务器访问。 创建React组件用于加载Unity WebGL: 在React项目中创建一个新的组件,用于加载...
DOM 元素冲突:React 和 Unity WebGL 都需要操作 DOM 元素,可能会发生 ID 冲突或者样式覆盖问题。 JavaScript 环境冲突:React 和 Unity WebGL 可能使用不同的 JavaScript 运行时环境,导致脚本执行错误。 性能问题:React 的虚拟 DOM 和 Unity WebGL 的渲染可能会相互影响性能。 解决方案 1. 控制加载顺序 确保Unity...
An out-of-the-box sandbox environment for the React Unity WebGL package. This environment contains a Create-React-App including both the source and build of a Unity WebGL project, allowing to test and debug all of its features. - react-unity-webgl-templa
For example, you can copy it to projectDir/Assets/WebGL/React, but you can also copy it to a directory that is outside of the Unity project.Open a terminal in (or navigate to) the folder you copied the files to.Run npm install to install the React dependencies....
关于unity打包的webGL 在和vue或者react 结合时候 在跳转路由时候 报错Cannot read properties of null (reading 'getBoundingClientRect') at _JS_DOM_MapViewportCoordinateToElementLocalCoordinate 的问题 五月份碰到了 解决不了 只能全局禁止alert 一般情况还好 偶发白屏 嵌套app 容易导致闪退 还是要解决这个 万幸...
ENReact Native通过一个基于FlexBox的布局引擎,在所有移动平台上实现了一致的跨平台样式和布局方案。
react-unity-webgl : 7.0.9 //安装 react-unity-webgl npm install react-unity-webgl@7.0.9 在react中使用 import React from "react"; import Unity, { UnityContent } from "react-unity-webgl"; export class App extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.unityContent ...
unity打包的webgl结合react使用 直接使用create-react-app生成目录, create-react-app admin .src/index.js 引入main。js这个路由配置文件 react 中widthRouter 的作用 react使用跨域接口开发阶段配置http-proxy-middleware 把unity打包好的几个的文件放在根目录下,在下载插件react-unity-webgl 如果unity需要跟这边通信...
npm install --save react-unity-renderer Yarn yarn add react-unity-renderer Version compatability Example usage TypeScript import{VFC,useState}from'react';import{UnityContext,UnityRenderer,UnityLoaderConfig,}from'react-unity-renderer';// get those URLs from your Unity WebGL build.// you *could* ...
Hook踩坑记:React Hook react-unity-webgl 自公司前后分离上手React以来,一个坑一个坑的踩,Class的全生命周期云里雾里,还么屡明白,就抱上了Hook的大腿不松手,确实爽到飞起。修改到Hook的过程基本比较顺畅,直接少了三分之一的代码,组件更容易封装,调试更方便,诸多优点在此不再赘述,已有各路大佬纷纷评价,此处...