this.state={name:'rosie',age:'21',};componentDidMount(){this.setState({age:'18'})console.log(this.state.age)// 21}shouldComponentUpdate(){ console.log("shouldComponentUpdate",this.state.age); // 21 return true;}render(){ console.log("render",this.state.age); // 18 return{ }}...
Object.assign(previousState,{index:state.index+1},{index:state.index+1},...) 由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次.所以如果是下一个state依赖前一个state的话,推荐给setState传function 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 onClick=()=>{this.setState((prevState,props)=...
classComponentextendsReact.Component{constructor(props) {super(props);this.state= {value:this.props.value}; }componentWillReceiveProps(nextProps) {if(nextProps.value!==this.props.value) {this.setState({value: nextProps.value}); } }render() {returnThe value is: {this.state.value}} } 记住...
所以当你在increment中调用setState之后去console.log的时候,是属于try代码块中的执行,但是由于是合成事件,try代码块执行完state并没有更新,所以你输入的结果是更新前的state值,这就导致了所谓的"异步",但是当你的try代码块执行完的时候(也就是你的increment合成事件),这个时候会去执行finally里的代码,在finally中执...
触发setState函数,将触发setState的this和setState的参数传入enqueueSetState函数中。 enqueueSetState函数,提出当前触发setState的Fiber节点并将传入的setState的参数创建一个update对象,update对象中的payload就是传入的state对象。 enqueueUpdate函数,将当前Fiber的state和需要修改的state创建一个对象传入当前Fiber节点的update...
注意到如果要使用 previous state,则需要通过 function 的方式传入 value 再返回变化后的新 value,将 + 1 -1 的功能也修改一下,完善后的代码如下: import React, { useState } from 'react' function HookCounter() { const initialCount = 0 const [count, setCount] = useState(initialCount) const increm...
2. setState异步更新 && 同步更新: 在react state源码注释中有这样一句话: There is no guarantee that this.state will be immediately updated, so accessing this.state after calling this method may return the old value. 1. 大概意思就是说setState不能确保实时更新state,但也没有明确setState就是异步的...
接下来我们快速简单的过一下setState的大概流程: 触发setState函数,将触发setState的this和setState的参数传入enqueueSetState函数中。 enqueueSetState函数,提出当前触发setState的Fiber节点并将传入的setState的参数创建一个update对象,update对象中的payload就是传入的state对象。
状态钩子(State Hook) const [state, setState] = useState(initialState); 多个useState时,React依赖于每次渲染时钩子的调用顺序都是一样的(存在与每个组件关联的“存储单元”的内部列表存放JavaScript对象),从而实现钩子与状态的一一对应关系。 setState()接收新的state或者一个返回state的函数(setCount(prevCount =...
subscribe((state) => state.paw, console.log) // Subscribe also exposes the previous value const unsub3 = useDogStore.subscribe( (state) => state.paw, (paw, previousPaw) => console.log(paw, previousPaw), ) // Subscribe also supports an optional equality function const unsub4 = useDog...