// useResetRecoilState 重置到默认值并读取 // useRecoilCallback 通过回调方式定义要读取的数据,这个数据变化也不会导致当前组件重渲染 function Count() { const count = useRecoilValue(countState); return <>Count is: {count}</> } function TextTest() { const [text, setText] = useRecoilState(te...
const initialState: State= {count: 0} const reducer= (state: State, action: ActionType) =>{//...} 这样,在Counter函数中就可以推断出类型。当我们试图使用一个不存在的类型时,就会报错: dispatch({type: 'reset'});//Error! type '"reset"' is not assignable to type '"increment" | "decremen...
function Counter() { // 获取count值 const count = useCount(state => state.count) return {count} } function Controls() { // 更新count值 const plus = useCount(state => state.plus) const minus= useCount(state => state.minus) const reset= useCount(state => state.reset) return ( <>...
document.getElementById('root'))}return[state,dispatch]}constApp:React.FC=()=>{const[count,setCount]=useState(0)const[name,setName]=useState('airing')const[age,setAge]=useState(18)return(<>You clicked{count}timesYour
const [state, setState] = useState(initialState); 1. 返回一个 state,以及更新 state 的函数。 在初始渲染期间,返回的状态 (state) 与传入的第一个参数 (initialState) 值相同。 setState函数用于更新 state。它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。
case 'reset': return init(action.payload); default: throw new Error(); } } function Counter({ initialCount }) { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialCount, init); return ( <> Count: {state.count} dispatch({ type: 'reset', payload: initialCount })}> Reset dispat...
SyncState=()=>{setTimeout(()=>{this.setState({count:this.state.count+1,});console.log(this.state.count);},0);};render(){return(点击下面按钮,变更count异步更新:{this.state.count}重置同步更新:{this.state.count});}} 1.1 异步场景 这是点击异步更新按钮时,输出的结果,没有什么意外可言,点...
resetState No void Reset srote to it's initialState update No void Force update all bound components and emit events on eventType, callback* +2overload StoreEvent<StoreState> Subscribe to store state event listener resetPersistence No void Reset persistent state resetDumpHistory No void Reset ...
state:代表 fn 函数返回的内容,fn 未执行时,等于 initialState formAction:用来触发 fn 函数执行,可以直接调用,也可以传递给 form 的 action 属性 isPending:fn 函数是否正在执行中 传入参数含义: fn:一个异步函数,接受两个参数previousState和formData
state:代表 fn 函数返回的内容,fn 未执行时,等于 initialState formAction:用来触发 fn 函数执行,可以直接调用,也可以传递给 form 的 action 属性 isPending:fn 函数是否正在执行中 传入参数含义: fn:一个异步函数,接受两个参数previousState和formData