对于Client端来说,WRITE操作和SEND操作是一样的,硬件会从内存中取出数据,并等待对端回复ACK后,才会产生CQE。差别在于,因为WRITE是RDMA操作,对端CPU不感知,用户也不感知。 RC-READ READ READ和RECV有点像,Client端发起READ操作后,对端会回复我们想读取的数据,然后本端校验没问题后,会把数据放到WQE中指定的位置。...
WRITE全称是RDMA WRITE操作,是本端主动写入远端内存的行为,除了准备阶段,远端CPU不需要参与,也不感知何时有数据写入、数据在何时接收完毕。所以这是一种单端操作。 通过下图我们对比一下WRITE和SEND-RECV操作的差异,本端在准备阶段通过数据交互,获取了对端某一片可用的内存的地址和“钥匙”,相当于获得了这片远端内存...
Call post_send with IBV_WR_RDMA_READ to perform a RDMA read of server’s buffer. Call poll_completion. 显示服务器的消息。 向发送缓冲区Setup 新消息数据。 Call post_send with IBV_WR_RDMA_WRITE to perform a RDMA write of server’s buffer. Call poll_completion. *** End client only opera...
WRITE全称是RDMA WRITE操作,是本端主动写入远端内存的行为,除了准备阶段,远端CPU不需要参与,也不感知何时有数据写入、数据在何时接收完毕。所以这是一种单端操作。 通过下图我们对比一下WRITE和SEND-RECV操作的差异,本端在准备阶段通过数据交互,获取了对端某一片可用的内存的地址和“钥匙”,相当于获得了这片远端内存...
代码1(Send, Receive, RDMA Read, RDMA Write) 代码2:增加 uc和rc的选择,增加Tos的设置 更多讲解教程 LINUX 编程例子 RDMA编程基础 https://zhuanlan.zhihu.com/p/387549948
控制通路需要进入内核态准备通信所需的各种资源,比如创建和配置后面章节会介绍的各 RDMA 基本元素(如 CQ、QP 等),主要操作由软件完成,硬件接受配置。数据通路专门负责数据收发,由软件和硬件合作完成 RDMA Write(写)、RDMA Read(读)、Send(发送)和 Receive(接收)等操作。
图RDMA 的send/receive和read/write传输 RDMA共有三种底层数据传输模式。SEND/RECEIVE是双边操作,即必须要远端的应用感知参与才能完成收发。READ和WRITE是单边操作,只需要本端明确信息的源和目的地址,远端应用不必感知此次通信,数据的读或存都通过远端的DMA在RNIC与应用buffer之间完成,再由远端RNIC封装成消息返回到本端。
具体而言,ibv_post_send函数返回成功,仅仅意味着成功地向网卡提交了发送请求,并不保证数据真的被发送出去了。如果此时立马对发送数据所在的内存进行写操作,那么发送出去的数据就很可能是不正确的。socket API是同步操作,write函数返回成功,意味着数据已经被写入了内核缓冲区,虽然此时数据未必真的发送了,但应用程序...
入站WRITE 仅需要 DMA 写入。 出站流量: 对于较小的大小,内联写和发送的出站吞吐量明显高于读。 对于大容量,所有WRITE和SEND变体的吞吐量都小于READ,但绝不会小于READ吞吐量的50%。 出站READ 涉及 PIO 操作、数据包传输、数据包接收和 DMA 写入
通过X-RDMA的seq-ack window机制可以避免RNR出现,具体做法是:收发两边分别有一个缓存in-flight请求的ring buffer窗口,窗口大小设置为IO depth。每次发送数据时(RDMA Write/Send)X-RDMA都会将seq-ack编号通过RDMA immediate Data发送给对方。具体算法如下图: ...