通过对比SEND/RECV和WRITE/READ操作,我们可以发现传输数据时不需要响应端CPU参与的WRITE/READ有更大的优势,缺点就是请求端需要在准备阶段获得响应端的一段内存的读写权限。但是实际数据传输时,这个准备阶段的功率和时间损耗都是可以忽略不计的,所以RDMA WRITE/READ才是大量传输数据时所应用的操作类型,SEND/RECV通常只是...
WRITE全称是RDMA WRITE操作,是本端主动写入远端内存的行为,除了准备阶段,远端CPU不需要参与,也不感知何时有数据写入、数据在何时接收完毕。所以这是一种单端操作。 通过下图我们对比一下WRITE和SEND-RECV操作的差异,本端在准备阶段通过数据交互,获取了对端某一片可用的内存的地址和“钥匙”,相当于获得了这片远端内存...
通过对比SEND/RECV和WRITE/READ操作,我们可以发现传输数据时不需要响应端CPU参与的WRITE/READ有更大的优势,缺点就是请求端需要在准备阶段获得响应端的一段内存的读写权限。但是实际数据传输时,这个准备阶段的功率和时间损耗都是可以忽略不计的,所以RDMA WRITE/READ才是大量传输数据时所应用的操作类型,SEND/RECV通常只是...
对于Client端来说,WRITE操作和SEND操作是一样的,硬件会从内存中取出数据,并等待对端回复ACK后,才会产生CQE。差别在于,因为WRITE是RDMA操作,对端CPU不感知,用户也不感知。 RC-READ READ READ和RECV有点像,Client端发起READ操作后,对端会回复我们想读取的数据,然后本端校验没问题后,会把数据放到WQE中指定的位置。...
RDMA提供了三种操作模式:Write、Read和Send/Receive。下面是RDMA Read操作的流程: 1.请求端(客户端)发送Read请求给响应端(服务器端)。这个请求中包含了请求端进程的内存地址(即读请求的目标地址),以便从服务器端的内存中读取数据。 2.响应端接收到Read请求后,将请求中的内存地址转换为本地物理地址,并从本地内存...
图RDMA 的send/receive和read/write传输 RDMA共有三种底层数据传输模式。SEND/RECEIVE是双边操作,即必须要远端的应用感知参与才能完成收发。READ和WRITE是单边操作,只需要本端明确信息的源和目的地址,远端应用不必感知此次通信,数据的读或存都通过远端的DMA在RNIC与应用buffer之间完成,再由远端RNIC封装成消息返回到本端。
具体而言,ibv_post_send函数返回成功,仅仅意味着成功地向网卡提交了发送请求,并不保证数据真的被发送出去了。如果此时立马对发送数据所在的内存进行写操作,那么发送出去的数据就很可能是不正确的。socket API是同步操作,write函数返回成功,意味着数据已经被写入了内核缓冲区,虽然此时数据未必真的发送了,但应用程序...
RDMA中SEND/RECEIVE是双边操作,即必须要远端的应用感知参与才能完成收发。在实际中,SEND/RECEIVE多用于连接控制类报文,而数据报文多是通过READ/WRITE来完成的。 对于双边操作为例,主机A向主机B(下面简称A、B)发送数据的流程如下: 1. 首先,A和B都要创建并初始化好各自的QP,CQ ...
图RDMA 的send/receive和read/write传输 RDMA共有三种底层数据传输模式。SEND/RECEIVE是双边操作,即必须要远端的应用感知参与才能完成收发。READ和WRITE是单边操作,只需要本端明确信息的源和目的地址,远端应用不必感知此次通信,数据的读或存都通过远端的DMA在RNIC与应用buffer之间完成,再由远端RNIC封装成消息返回到本端。
RDMA 是承载 NoF 的原生网络协议,RDMA 协议除了 RoCE 外还包括 IB(InfiniBand)和 iWARP(Internet Wide Area RDMA Protocol)。NVMe over RDMA 协议比较简单,直接把 NVMe 的 IO 队列映射到 RDMA QP(Queue Pair)连接,通过 RDMA SEND,RDMA WRITE,RDMA READ 三个语义实现 I...