刚性2D线性磁层次运动如何用AddForce2D? 我试图在我的2D游戏中添加破折号机制(供玩家朝鼠标冲刺)。最终的Dash命令看起来像这样: vector2 dashDirection =(慕尼索 - rb.position)。 rb.问题描述 投票:0回答:0Vector2 dashDirection = (mousePosition - rb.position).normalized; rb.linearVelocity = dashDirection ...
如果你想关闭重力而不使用AddForce,那么最好使用Rigidbody.MovePosition或设置Rigidbody.velocity,但不要...