stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff \x0d\x0arand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数 \x0d\x0arand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand()最大是32767最小是0,再除以32768就是一个0到1之间的小数(不能等于1),再乘以10就是一个0到10之间的...
RAND_MAX 是一个宏,表示 rand() 函数的最大返回值。rand() / RAND_MAX 的值是一个 (0,1) 的随机小数。
RAND_MAX是系统定义的一个宏,表示一个数字 define RAND_MAX 0x7fff double fMax=RAND_MAX和double fMax=0x7fff是一样的 int n=(int)((double)lTileNum*rand()/fMax);就是:lTileNum乘上一个随机数rand(),再除以刚才定义的数字fMax,把结果取整,给变量n ...
RAND_MAX是系统定义的常量,是rand()函数产生的最大随机数。m = rand()*100/RAND_MAX; // 生成0 -- 100之间的随机数 m = rand()%100/RAND_MAX; // 生成0
第一句好象是定义一个变量并且将RAND_MAX的值赋值给fMax 第二句的要从里往外看,首先要知道一个定义:(类型名)变量或常量 它的意思是将一个数据量强制转换为指定的数据类型 在计算中这个是优先的,比如表达式(double)x+y的含义是先将变量x强制转换为double类型,再与y进行加法运算 这里是用了两遍,先...
第一行 :srand 是设置 随机的种子。第二行:rand() 产生一个 随机数(最小为当前时间,最大为0x7fff)第三行:随机数*99 / 随机数中最大的一个数, 还是得到一个随机的整数。 这个随机数在0到98之间 。 另:RAND_MAX 是0x7fff(32767)...
rand()%m是产生一个 0 到 m - 1 的随机数rand()的用法 rand()返回一个从0到RAND_MAX的任意整数,RAND_MAX 是一个宏,可以修改,通常应该是0x7fff(32767)。如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:int N = rand() % 11;这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是...
1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));整个语句的作用是产生随机数1~10。rand():用来产生一个随机数的函数,范围是[0, RAND_MAX],RAND_MAX是C中stdlib.h中宏定义的一个字符常量:define RAND_MAX Ox7FFF 其值最小为0,最大为Ox7FFF。10.0*rand()得到一个浮点数,是10倍的[0, ...