RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输...
1 int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。 rand函数的使用需要包含⼀个头文件是:stdlib.h 那我们可以测试⼀下rand函数,这里多调用几次,产生5个随机数: #include<stdio.h>#include<stdlib...
rand()函数用于生成一个0到RAND_MAX(通常是32767)之间的整数伪随机数。 每次调用rand()函数都会生成下一个伪随机数。 请注意,生成的伪随机数序列是可重复的,因为它是根据特定的算法生成的。如果你希望每次运行程序时获得不同的随机数序列,可以在使用rand()函数之前使用srand()函数设置不同的种子。 srand()函数:...
RAND_MAX是C中stdlib.h中宏定义的一个字符常量: #define RAND_MAX Ox7FFF 其值最小为32767,最大为2147483647 通常在产生随机小数时可以使用RAND_MAX。 给出C++例子: //在VC6.0中运行通过 #include<iostream> #include<ctime> #include<cstdlib> using namespace std; int main(void) { srand((unsigned int)...
这句里面的rand-max就是指的生成随机数的最大值也就是三万多的那个数,后面说的是在调用rand()函数前,需要使用srand函数来设置随机数的起点,我们来试一下看看结果,括号里面的数可以随便设置,跟之前的结果确实不同,但是还是一样的,只要srand里面的数字确定后,每次调试的结果都是相同的 ...
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上rand函数的基本信息: 系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。
rand()的取值范围是[0 RAND_MAX]例子 rand()%x+y;这样就是产生[y,x+y)之间的数字
TL;DR:rand返回值的范围是[0, RAND_MAX],RAND_MAX的具体值由编译器决定,至少为32767。
这个函数可以生成一个范围在0到RAND_MAX之间的随机数。正如我们所知,RAND_MAX的值取决于编译器的实现,通常情况下为32767。因此,我们可以使用这个函数来生成8位的随机数字。 接下来,让我们用中文来描述一下这个过程。假设我们要生成一篇生动、全面和具有指导意义的文章,我们可以先生成一个8位的随机数字。 为使文章...
RAND_MAX是一个整数常量,但是你使用%f说明符(用于double)打印它,这是未定义的行为(在你的例子中,...