stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff \x0d\x0arand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数 \x0d\x0arand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand()最大是32767最小是0,再除以32768就是一个0到1之间的小数(不能等于1),再乘以10就是一个0到10之间的...
RAND_MAX 是一个宏,表示 rand() 函数的最大返回值。rand() / RAND_MAX 的值是一个 (0,1) 的随机小数。
rand()%m是产生一个 0 到 m - 1 的随机数 rand()的用法 rand()返回一个从0到RAND_MAX的任意整数,RAND_MAX 是一个宏,可以修改,通常应该是0x7fff(32767)。如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:int N = rand() % 11;这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是...
RAND_MAX是系统定义的常量,是rand()函数产生的最大随机数。m = rand()*100/RAND_MAX; // 生成0 -- 100之间的随机数 m = rand()%100/RAND_MAX; // 生成0
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。rand()%10 取出所得的随机数的个位。
RAND_MAX是系统定义的一个宏,表示一个数字 define RAND_MAX 0x7fff double fMax=RAND_MAX和double fMax=0x7fff是一样的 int n=(int)((double)lTileNum*rand()/fMax);就是:lTileNum乘上一个随机数rand(),再除以刚才定义的数字fMax,把结果取整,给变量n ...
它需要在程序中包含stdlib.h头文件,并且生成的随机数范围是从0到RAND_MAX,其中RAND_MAX是一个常量,表示随机数的最大值。为了提高随机性,通常会先调用srand()函数来设置随机数种子,种子值通常是当前时间。 C++ C++中的rand()函数与C语言中的用法类似,也需要包含cstdlib头文件。...
rand()函数是产生随机数的一个随机函数。(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h include<stdlib.h>(C++建议使用#include<cstdlib>,下同)(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。(3)rand()函数没有...