raft 英[rɑːft] 美[ræft] n. 木排,木筏; 橡皮艇,充气船;(游泳、跳水的)浮台;大量,许多;(树木、草木或冰块等一堆)漂浮物;大群游动的水鸟(或哺乳动物);浮筏基础,格床基础 v. 乘坐筏子(度河),用筏子运送;(浮冰)随浮冰流淌;将(船或其他物体)并排连为一体 【名】 (Raft)(匈、瑞典)拉夫特(人名)
Raft 算法是分布式系统开发首选的共识算法。比如现在流行 Etcd、Consul。 如果掌握了这个算法,就可以较容易地处理绝大部分场景的容错和一致性需求。比如分布式配置系统、分布式NoSQL存储等等,轻松突破系统的单机限制。 Raft 算法是通过一切以领导者为准的方式,实现一系列值的共识和各节点日志的一致。 二、Raft 角色 2.1...
在Raft 中日志只有从 Leader 到 Follower 这一流向,所以需要保证 Leader 的日志必须正确,即必须拥有所有已在多数节点上存在的日志,这一步骤由投票来限制。 在介绍投票规则之前,先简单介绍下日志的格式,方便理解: 如上图所示,日志由有序编号(log index)的日志条目组成。每个日志条目包含它被创建时的任期号(term),...
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Raft™ throws you and your friends into an epic oceanic adventure! Alone or together, players battle to survive a perilous voyage across a vast sea! Gather debris, scavenge reefs and build your own floating home, but be wary of the man-eating sharks!
Raft是用来管理复制日志的共识算法。它的效果和效率与Paxos一样,但是结构不同;这使得Raft比Paxos更容易理解,同时为构建实际系统提供良好的基础。为了更容易理解,Raft把算法中的各个部分分离开来,例如leader选举,log复制,安全性等,并增强了一致性程度来减少需要考虑的状态数。研究结果表明Raft就是比Paxos简单。Raft也使用...
做了一个raft 木.. 我和贴吧的攻略组创建了一个raft的wiki资料站,因为这款游戏比较冷门,中文资料站也很少。而且游戏新手教程不太详细,导致很多萌新会卡关,所以建立一个攻略站,方便大家查询。无论是新手还是老手都可以
、写时修复(Write Repair)、反熵(Anti-Entropy)等等;不过在强一致性上,我们比较常听到某论文发表的强一致性算法,原因是强一致性要有合理的数学证明,大家才会相信,除此之外,还需要经过大规模的落地验证,大家才会对其认可,因此被广泛运用在商业上的强一致性算法比较少,经典常见的像是Paxos、ZooKeeper的ZAB、Raft等等。
raft木筏求生原本是电脑上相当受欢迎的一款单机生存游戏,现在被移植到了手机上,相比传统的手机生存游戏,木筏求生更有自己的特点;首先,主题就很新颖,要在大海上进行生存,一般的生存游戏都是在孤岛上,或者恶劣的环境下面;其次,游戏画面和音效也是相当不错的,模拟了真实的海洋环境,就连潜水的时候,屏幕都会出现被水打湿...
1. 什么是 Raft 算法 首先说什么是 Raft 算法:Raft 是一种为了管理复制日志的一致性算法。什么是一致性呢?Raft 的论文这么说的:一致性算法允许一组机器像一个整体一样工作,即使其中一些机器出现故障也能够继续工作下去。这里的一致性针对分布式系统。什么是管理日志呢?一致性算法是从复制状态机的背景下提出的,...