后面没有SRGB的比如 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM color值在srgb的buffer里面会被gpu自动pow0.45 会暗一些 鲜艳一些 这样压一下 叫encode给显示器pow2.2用 还有一点值得关注的是 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/dxgiformat/ne-dxgiformat-dxgi_format 看这里 rgba8这种才有对应的srgb 像r...
将DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB着色器数据解压缩到 XMFLOAT4。 语法 syntax XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact( UINT packedInput ); parameters packedInput 打包的着色器数据。 返回值 未打包的着色器数据。 备注 此函数使用精度不够高的着色器指令来给出确切的答案。替代...
將指定的 XMFLOAT4 封裝回DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB。語法syntax 複製 UINT D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); 參數unpackedInput 要封裝的著色器資料。傳回值封裝的著色器資料。規格需求展開資料表 ...
D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB D3DX_INT_to_FLOAT D3DX_INT2_to_R16G16_SINT D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT D3DX_IsNan D3DX_R10G10B10A2_UINT_to_UINT4 D3DX_R10G10B10A2_UNORM_to_FLOAT4 D3DX_R16G16_FLOAT_to_FLOAT2 D3DX_R16G16_SINT_to_INT2 ...
UINT D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); Parámetros unpackedInput Datos del sombreador que se van a empaquetar. Valor devuelto Datos de sombreador empaquetados. Requisitos RequisitoValue Encabezado
UINT D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); Parameters unpackedInput The shader data to pack. Return value The packed shader data. Requirements RequirementValue Header D3DX_DXGIFormatConvert.inl Atsiliepimai ...
D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB D3DX_INT_to_FLOAT D3DX_INT2_to_R16G16_SINT D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT D3DX_IsNan D3DX_R10G10B10A2_UINT_to_UINT4 D3DX_R10G10B10A2_UNORM_to_FLOAT4 D3DX_R16G16_FLOAT_to_FLOAT2 D3DX_R16G16_SINT_to_INT2 D3DX_R16G16_SNORM_to_FLOAT2 D3D...
将DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB着色器数据解压缩到 XMFLOAT4。 语法 syntax复制 XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4( UINT packedInput ); 参数 packedInput 打包的着色器数据。 返回值 未打包的着色器数据。 要求 要求值 标头
將指定的 XMFLOAT4 封裝回DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB。 語法 syntax複製 UINT D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); 參數 unpackedInput 要封裝的著色器資料。 傳回值 封裝的著色器資料。 規格需求 ...
將著色器資料解壓縮DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB XMFLOAT4。 語法 syntax XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact( UINT packedInput ); 參數 packedInput 已封裝的著色器資料。 傳回值 解壓縮的著色器資料。 備註 此函式會使用沒有足夠精確度的著色器指令來提供確切答案...