使用queue_work_on函数:如果要确保依赖任务在特定CPU上执行,可以使用queue_work_on函数来指定CPU核心。这可以帮助避免多个任务在同一CPU上竞争资源。 使用queue_delayed_work:如果依赖任务需要延迟执行一段时间后再执行当前任务,可以使用queue_delayed_work函数来延迟执行。 使用工作队列的回调函数:在工作队列的
等待执行每一个工作队列都对应着不同的cpustaticinline boolschedule_work(struct work_struct*work){returnqueue_work(system_wq,work);}从schedule_work的原型中可以看出,默认是将工作加入到system_wq队列中,当然也可以指定加入的队列,修改queue_work的第一个参数即可。
work queue 工作队列 | 任务队列 task queue 任务队列 | 任务排队 | 次作业队列 | 任务列队 Queue Manager 队列管理器 | 队列治理器 | 使用队列管理器 | 管理器 同近义词 n. [数]队列;长队;辫子 train / alignment / tail / rank vi. [数]排队;排队等候 line up for / stand in a line 双...
队列和queue 队列: 基本的数据结构之一,特点是“先进先出”。 例如排队,先进队列的,先得到服务。 队列的有关操作: 例子 说明 queue <Type> q; 定义栈,Type为数据类型,如int,float,char等 q. push(item); 把item放进队列 q.front(); 返回队首元素,... ...
工作队列work queue工作队列(work queue)是中断下半部的一种实现机制,主要用于耗时任务处理,由内核线程代表进程执行。工作队列运行于进程上下文,因此允许阻塞。 运行工作队列的内核线程,称为工作者线程(wor…
1.1.2 work调度 以schedule_work接口为例进行分析: l schedule_work默认是将work添加到系统的system_work工作队列中; l queue_work_on接口中的操作判断要添加work的标志位,如果已经置位了WORK_STRUCT_PENDING_BIT,表明已经添加到了队列中等待执行了,否则,需要调用__queue_work来进行添加。注意了,这个操作是在关中...
一、WorkQueue(工作消息队列) Work queues,也被称为(Task queues),任务模型。简单来说就是让多个消费者绑定到一个队列,共同消费队列中的消息。 当消息处理比较耗时的时候,可能生产消息的速度会远远大于消息的消费速度。长此以往,消息就会堆积越来越多,无法及时处理
工作队列work queue 工作队列(work queue)是中断下半部的一种实现机制,主要用于耗时任务处理,由内核线程代表进程执行。工作队列运行于进程上下文,因此允许阻塞。 运行工作队列的内核线程,称为工作者线程(worker thread),可以使用系统默认的,也可以自行创建(通常
每一个队列可以使用不同的位置保存数据,通过$WorkDirectory指令设置,这个指令要在队列创建之前配置。 In-memory Queue 这种类型的队列把所有的消息都保存在内存中,因此它的处理速度非常快,缺点是当电脑关闭或死机的时候,所有未被处理的消息都会丢失。如果希望电脑关机的时候保存这些消息,可以使用$<Object>QueueSaveOnShu...
工作队列是一个内核对象,用专用的线程以先进先出(FIFO)的方式去处理被提交的工作元项(work item)。 每个被处理的工作项会调用这个工作项指定的函数(通俗来讲,工作项就是一个一个等待调用的函数)。 使用方式类似于Linux的工作队列和Tasklet。 结构体 k_work k_work_q 子主题 3 API void k_work_init(struct...