⚡Meta Quest Link(以前叫做Oculus PC客户端) ⚡Oculus ADB Drivers ⚡SideQuest ⚡87VR助手 ⚡Meta Quest Developer Hub ⚡Unity Hub Unity 操作 ⭐Unity 环境配置 ⚡添加安卓模块 ⚡Building Settings 里将平台切换成安卓 ⚡导入 Meta XR SDK ⚡Project Setup Tool 自动修复环境 ⚡Quality 设置...
确保电脑端Oculus应用开启,quest2头显与电脑使用USBLink线连接。 在quest2头显中开启OculusLink(quest2头显里点击电池的按钮可以看到) 这时quest2头显中会进入与PC串流的Oculus大厅,电脑端oculus应用设备选项卡下能检测到头显和控制器 在Unity中点击运行,头显里会显示运行画面 四、针对quest独立运行打包apk文件 确保...
但是对于开发而言,无线串流在长时间不用的情况下无法一直保持和PC的连接,并且使用Unity打包安装过程较慢,不是很推荐 和PC同一网络,打开Air Link即可搜索到电脑 有线: 需要一条比较长的Link连接线:meta.com/quest/accessor 广告 一绳(CABLE CREATION)弯头type-c数据线USB3.0相机联 京东 ¥69.00 去购买 ...
[XR][XR Interaction Toolkit][Quest][Link] Socket Interactor intermittently applies wrong rotation to grabbable object Package: XR Interaction - Mar 19, 2020 Repro steps: 1. Open attached project 2. Enter Play Mode with Quest connected and Link set up 3. Try grabbing and releasing the plant...
对于本文,我们将介绍调试基于Unity的Quest应用所需的工具,包括一个目前尚未充分利用的方式:将调试器直接接到头显。 目前,Unity是Oculus Quest平台最常用的引擎之一。对于Unity开发者,最常见的开发工作流如下所示: 通过Link将Quest接到PC,并在头显中启用Oculus Link。
在头显端,从设置菜单启用Link。 打开Unity(必须在Link启用后进行) 确保已为PC和Android启用Oculus XR Plug-in,并选中“Initialize XR on Startup/启动时初始化XR”。 Oculus > Platform > Edit Settings中的Rift Application ID。你必须在你的developer.oculus.com org中创建Rift应用,并从API页面复制AppID以使用Lin...
目前,Unity是Oculus Quest平台最常用的引擎之一。对于Unity开发者,最常见的开发工作流如下所示: 通过Link将Quest接到PC,并在头显中启用Oculus Link。 使用Unity play in editor迭代应用。所述编辑器在开发PC执行计算和渲染,并通过Oculus Link将输出帧发送到Quest。
这家公司表示,Meta Quest Link依然是Quest的一个关键功能,使得头显能够利用Windows PC的额外功能来处理计算要求很高的用例。除了消费者(如PCVR游戏)和Quest for Business客户之外,它同时是开发者为Quest创建内容的关键工具,允许直接在Quest中查看Unity和Unreal等开发环境中所做的更改,从而能够缩短迭代时间。
5.1 Unity 注意,在编辑器中运行时,Unity使用项目目录下的临时文件夹。所以,通过LAN将项目共享到多台PC将不起作用。请始终为每台设备使用单独的项目副本。 在PC打开Oculus app,并检查它是否已登录到所需的帐户。 在头显端,从设置菜单启用Link。 打开Unity(必须在Link启用后进行) ...
这家公司表示,MetaQuestLink依然是Quest的一个关键功能,使得头显能够利用Windows PC的额外功能来处理计算要求很高的用例。除了消费者(如PCVR游戏)和Quest for Business客户之外,它同时是开发者为Quest创建内容的关键工具,允许直接在Quest中查看Unity和Unreal等开发环境中所做的更改,从而能够缩短迭代时间。