2.Qt多线程方法1 继承QThread 在使用继承QThread的run方法之前需要了解一条规则: QThread只有run函数是在新线程里的,其他所有函数都在QThread生成的线程里 QThread只有run函数是在新线程里的QThread只有run函数是在新线程里的QThread只有run函数是在新线程里的 重要的事情说3遍!!! ,如果QThread是在ui所在的线程...
// 等待线程结束,防止程序提前退出。 return a.exec(); } 使用QRunnable与QThreadPool。 1. 创建一个继承自QRunnable的类。 这就像是创建一个小任务,这个小任务要基于QRunnable来创建。 在这个类里,实现 `run` 函数,`run` 函数里写这个任务具体要做的事情。 例如: cpp. include. include. class MyTask : ...
Qt 有两种多线程的方法,其中一种是继承 QThread 的 run()函数,另外一种是把一个继承于 QObject 的类转移到一个 Thread 里。Qt4.8 之前都是使用继承 QThread 的 run()这种方法,但是 Qt4.8 之后,Qt 官方建议使用第二种方法。两种方法区 别不大,用起来都比较方便,但继承 QObject 的方法更加灵活。所以 Qt ...
// 和调用 exit() 效果是一样的,代用这个函数之后, 再调用 wait() 函数[slot]voidQThread::quit();// 启动子线程[slot]voidQThread::start(Priority priority=InheritPriority);// 线程退出, 可能是会马上终止线程, 一般情况下不使用这个函数[slot]voidQThread::terminate();// 线程中执行的任务完成了, ...
在Qt中,我们通常使用QObject的派生类来表示一个线程。我们可以创建一个WorkerThread的实例,并通过调用start()函数来启动线程。 cpp WorkerThread* thread = new WorkerThread; thread->start(); 在这个示例中,我们创建了一个WorkerThread的实例,并调用了start()函数来启动线程。 第四步:线程之间的通信 在多线程编...
5. 将 MyWork 对象移动到创建的子线程对象中,需要调用 QObject 类提供的moveToThread() 方法 // void QObject::moveToThread(QThread *targetThread);// 如果给work指定了父对象, 这个函数调用就失败了// 提示: QObject::moveToThread: Cannot move objects with a parentwork->moveToThread(t1);// 移动...
1、qt中多线程类qthread的介绍和使用方法 单线程的(采集压缩解压发送接收显示),用timer来刷新视频播放窗口,现在正在研究多线程(代码还在整理中),以后再换成多线程(用qt4的多线程,因为qt4的线程继承于QObject的,线程间可以使用signal-slot机制通信),建议先看看“linux下的tv播放器.doc(网上的资料)”一.把视频显示...
QT两种线程方法 1.重写QThread 的run()函数 class MyThread : public QThread { protected: void run(); } void MyThread::run() { m_isCanRun=true;//标记可以运行 //希望线程处理的事情 QMutexLockerlocker(&m_lock);// 此处加锁,防止访问冲突...
多线程,因为qt4的线程继承于QObject的,线程间可以使用signal-slot机制通信), 建议先看看“linux下的tv播放器.doc(网上的资料)” 一.把视频显示到界面的方法 (1)针对qt4的(视频格式为rgb32) v4l_grab_movie(&v4l_dev); unsignedchar*pBuffer=v4l_dev.buffer; ...
而从Qt4.4开始,qthreads-no-longer-abstract,run 默认调用 QThread::exec() 。这样一来不需要子类化 QThread 了,只需要子类化一个 QObject 就够了,这正是被 Bradley T. Hughes推荐的方法。 终于看懂了,但 不管怎么说,都应该是 QThread 当初的设计导致的这种问题,而所有文档和例子中都没有提到该如何使用Qthre...