04-线程使用方式1-添加生成随机数线程 14:30 05-线程使用方式1-冒泡排序的线程处理 04:26 06-线程使用方式1-快速排序线程类的处理 03:17 07-线程使用方式1-主线程接收并显示子线程数据 06:01 08-线程的使用方式2-添加修改任务类 08:11 09-线程使用方式2-主线程的逻辑处理 06:24 10-两种多线程方式对比 ...
05-线程使用方式1-冒泡排序的线程处理 04:26 06-线程使用方式1-快速排序线程类的处理 03:17 07-线程使用方式1-主线程接收并显示子线程数据 06:01 08-线程的使用方式2-添加修改任务类 08:11 09-线程使用方式2-主线程的逻辑处理 06:24 10-两种多线程方式对比 08:31 11-线程资源释放 03:43 12-Qt中线程池...
本文将详细介绍Qt中多线程的使用方法,并给出一步一步的示例。 第一步:导入头文件 使用多线程之前,我们首先需要导入Qt中的头文件,其中包括QThread、QObject等。首先我们来看一下QThread的定义。 cpp include <QThread> 第二步:创建工作线程类 在Qt中,通常我们需要创建一个继承自QThread的类,来实现我们需要的...
1.提高应用程序的响应时间.这对于开发图形界面的程序尤其重要,当一个操作耗时很长的时候,整个系统都会等待这个操作,程序就不能响应键盘鼠标等的操作,而多线程可以将耗时长的操作置于一个新的线程上,避免以上问题 2.使多CPU系统更加有效.当线程数不多于CPU数目时,不同的线程可以在不同的CPU上运行 3改善程序结构.一...
为了解决这个问题,Qt提供了`moveToThread`方法,可以将GUI对象移动到其他线程中执行。 2.使用`moveToThread`方法 下面是使用`moveToThread`方法的一般步骤: #步骤1:创建线程对象和GUI对象 首先,我们需要创建一个`QThread`对象和一个GUI对象。 cpp QThread* thread = new QThread();...
其多线程机制为开发人员提供了便利的操作接口,其中QThread类是用于创建线程的类之一。 二、QThread类的基本结构和使用方法 1. 创建一个派生自QThread类的自定义线程类 为了创建一个新的线程,首先需要创建一个派生自QThread的自定义线程类,在这个类中可以重载run()函数,在这个函数中编写线程的具体实现逻辑。 2. ...
三十九、Qt多线程使用moveToThread 一、具体的使用步骤如下: 1.从QObject派生一个类,将耗时的工作写在该类的槽函数中。 2.将派生类对象移动到一个QThread中,该线程需要start。(这一步使用moveToThread) 3.通过信号连接派生类的槽函数,并通过信号触发槽函数。(槽函数在子线程中执行) ...
1. 在多线程中,信号与槽的直接连接是不安全的。因为在多线程环境中,一个对象的槽可能会在另一个线程中被调用,而Qt的信号与槽机制是基于事件处理机制的,不同线程之间的事件是无法直接传递的。应该避免在多线程环境中直接使用信号与槽连接。 2. 解决办法:一种解决办法是使用Qt的信号与槽的跨线程连接机制,即使用...
如果使用了多线程编译,导致错误,但是错误信息不明确,如: Makefile:161: recipe for target 'all' failed mingw32-make: *** [all] Error 2 解决 使用单线程编译: mingw32-make 以查看详细的错误提示,再根据具体情况解决。 1. RC 错误 表现 ... windres.exe: unknown option -- W ... ...
QWaitCondition ⽤于多线程的同步,⼀个线程调⽤QWaitCondition::wait() 阻塞等待,直到另⼀个线程调⽤QWaitCondition::wake() 唤醒才继续往下执⾏。为了描述⽅便,这⾥假设主线程调⽤Send()往通信⼝发送⼀个数据包,然后阻塞等待回包才继续往下执⾏。另⼀个线程(通信线程)不断从通信⼝...