QThread::wait()函数用于阻塞调用线程,直到被调用的QThread对象所代表的线程执行完毕(即线程函数返回或线程被强制终止)。这个函数在多线程编程中非常有用,特别是当你需要确保某个线程在其相关资源被释放或访问之前已经完成其任务时。 2. QThread::wait()函数的参数...
wait函数的第一个参数是一个指向QMutex对象的指针。QMutex是Qt提供的一个互斥锁类,用于实现线程的互斥访问。在调用wait函数之前,必须先对mutex进行加锁操作,否则会导致程序运行错误。 2. 等待时间 wait函数的第二个参数是一个等待时间,单位是毫秒。如果不指定等待时间,则默认为ULONG_MAX,表示无限等待。在等待时间内...
wait():阻止线程,直到满足如下条件之一 (1)与此QThread对象关联的线程已完成执行(即从run返回时),如果线程完成执行,此函数返回True,如果线程尚未启动,也返回True (2)等待时间的单位是毫秒,如果时间是ULONG_MAX(默认值·),则等待,永远不会超时(线程必须从run返回),如果等待超时,此函数将会返回False sleep():强制...
一般调用quit()函数之后可以紧接着调用wait()函数确保线程退出。 sleep()等让线程休眠的函数不需要调用,因为Qt中线程是事件驱动机制。但是如果是继承的QTHread类,在run()函数中使用了无限循环的方式,可以考虑msleep()函数来使线程休息一段时间,一般为1毫秒。
1.18 bool wait(unsigned long time) 等待线程的执行一段时间 1.19 static void sleep(unsigned long);暂停当前线程一段时间 1.20 static void msleep(unsigned long);暂停当前线程一段时间(毫秒为单位) 1.21 static void usleep(unsigned long);暂停当前线程一段时间(微秒为单位) 1.22 static void sleep(std::chro...
bool QThread::wait ( unsigned long time =ULONG_MAX ) 该函数阻塞线程直到满足以下条件之一; 1. 线程已经执行结束。如果线程结束,该函数返回true。如果线程没被启动也会返回true。 2. Time毫秒时间过去了。如果time 为 ULONG_MAX,该函数永远不会超时。如果超时,函数返回false。
一般调用quit()函数之后可以紧接着调用wait()函数确保线程退出。 sleep()等让线程休眠的函数不需要调用,因为Qt中线程是事件驱动机制。但是如果是继承的QTHread类,在run()函数中使用了无限循环的方式,可以考虑msleep()函数来使线程休息一段时间,一般为1毫秒。
如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位的线程。 一般情况下,wait()和sleep()函数应该不需要,因为Qt是一个事件驱动型框架。考虑监听finished()信号来取代wait(),使用QTimer来取代sleep()。
一般调用quit()函数之后可以紧接着调用wait()函数确保线程退出。sleep()等让线程休眠的函数不需要调用,因为Qt中线程是事件驱动机制。但是如果是继承的QTHread类,在run()函数中使用了无限循环的方式,可以考虑msleep()函数来使线程休息一段时间,一般为1毫秒。 原文地址:Qt QThread必须要了解的几个函数 十年编程老舅:...
4、使线程等待:wait() 5、暂停线程 (1)暂停秒单位的线程:sleep() (2)暂停毫秒单位的线程:msleep() (3)暂停微妙单位的线程:usleep() 6、返回标识当前正在执行的线程 (1)currentThreadID():返回该线程平台特定的ID (2)currentThread():返回一个线程指针 ...