QThread 的 quit() 和 wait() 方法解析 1. QThread 的 quit() 方法的作用 QThread 的quit() 方法用于请求线程的事件循环退出。在 Qt 中,每个 QThread 对象都有一个与之关联的事件循环(通常是通过调用 QThread::exec() 启动的)。调用 quit() 方法会向该事件循环发送一个退出请求,使得事件循环在适当的时...
quit()函数是用来停止QThread的,但是由于Qt本身是事件循环机制,所以在调用完quit()后,QThread可能还没有完全停止,此时如果执行delete channel,程序就会报错。在执行quit()后,调用wait()来等待QThread子线程的结束(即从run()函数的返回),这样就能保证在清除QThread时,其子线程是停止运行的。 2|02. 事件循环机制...
workerThread.quit(); workerThread.wait(); } public slots: void handleResults(const QString &); signals: void operate(const QString &); }; 使用QObject创建多线程的方法如下: 写一个继承QObject的类,对需要进行复杂耗时逻辑的入口函数声明为槽函数 此类在旧线程new出来,不能给它设置任何父对象 同时声...
一般调用quit()函数之后可以紧接着调用wait()函数确保线程退出。 sleep()等让线程休眠的函数不需要调用,因为Qt中线程是事件驱动机制。但是如果是继承的QTHread类,在run()函数中使用了无限循环的方式,可以考虑msleep()函数来使线程休息一段时间,一般为1毫秒。
4、阻塞操作:wait(),指导线程结束执行 5、获取操作系统中的堆栈:setStackSize()设置自定义的堆栈大小 线程的事件循环 1、调用exec()启动事件循环 2、exit()和quit()函数停止事件循环 线程事件 1、线程拥有一个事件循环,使它能够关联其他线程中的信号到本线程的槽上,这个能力使用了队列关联机制。具体内容为:在使...
thread.wait(); //必须要加的语句,等待thread结束。 当然我们先开的线程可能是要运行很久,会卡住主线程,使用QeventLoop就可以轻松解决此类问题: MyThread thread; thread.start(); QeventLoop; connect(&thread,SIGNAL(finished ()),&eventLoop,SLOT(quit())); ...
QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位...
thread.wait(); //必须要加的语句,等待thread结束。 当然我们先开的线程可能是要运行很久,会卡住主线程,使用QeventLoop就可以轻松解决此类问题: MyThread thread; thread.start(); QeventLoop; connect(&thread,SIGNAL(finished ()),&eventLoop,SLOT(quit())); ...
综上所述,正确退出队列和QThread进行pytest测试的方法是在适当的位置调用队列的task_done()方法和join()方法,以确保队列中的任务都被处理完毕;在QThread的子类中重写run()方法,并在适当的时候调用quit()和wait()方法,以确保线程的安全退出;使用pytest框架进行测试时,可以使用pytest-qt插件来测试Qt应用程序的界...
(即该函数必须从run()函数返回)如果wait函数超时,那么该函数会返回false。 static void QThread::yieldCurrentThread() 将当前线程的执行权让给别的可执行线程。至于让给哪一个可执行线程,那就是操作系统的事情了。 使用技巧: 一般调用quit()函数之后可以紧接着调用wait()函数确保线程退出。sleep()等让线程休眠的...