首先创建一个Qt的控制台应用程序,包括头文件`QTcpSocket`。在主函数中创建一个客户端类`ChatClient`,并调用其成员函数`start`启动客户端。 ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QTcpSocket> class ChatClient : public QObject Q_OBJECT
void QTcpSocket::connectToHost( const QString &hostName, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite ); hostName:远程主机的主机名或IP地址。 port:要连接的端口号。 openMode:套接字的打开模式,默认为 ReadWrite。函数用于初始化与指定远程主机和端口的连接。在实际使用中,你可以通过调用这个函数来发起...
Qt的QTcpSocket是用于实现TCP客户端或服务端通信的核心类,属于Qt Network模块。它基于事件驱动的异步机制,通过信号和槽实现高效的非阻塞网络通信。继承自QAbstractSocket,提供以下核心功能:建立/断开与TCP服务器的连接 异步发送和接收数据 错误检测与连接状态管理 信号槽机制驱动的事件处理...
WLog(LOG_ERR, "socket[%d] ip[%s] port[%d] err[%s]", socket->socketDescriptor(), socket->peerAddress().toString().toLocal8Bit().data(),socket->peerPort(),socket->errorString().toLocal8Bit().data()); } TcpServer::TcpServer(const std::string &ip, int port, QTcpServer *parent...
1. qtcpsocket::errorOccurred 信号的作用 QTcpSocket::errorOccurred 是Qt 框架中 QTcpSocket 类的一个信号。当 QTcpSocket 实例在通信过程中遇到错误时,会发出此信号。该信号允许开发者在通信出现错误时及时响应和处理,从而避免潜在的通信中断或数据丢失。
QTcpServer使⽤多线程处理连接进来的QTcpSocket 1.// qtcpserver使⽤多线程处理连进来的qtcpsocket端 2.//头⽂件 3.#pragma once 4.#include <qtcpserver.h> 5.#include <qtcpsocket.h> 6.#include <qmap.h> 7.// tcpsocket从qtcpsocket继承下来,需要将tcpsocket移到线程⾥使⽤,故tcp...
TCP通信示意图 服务端程序使用QTcpServer用于端口监听,建立服务器 QTcpSocket用于建立连接后使用套接字进行通信 QT中所需模块 QT+=network 1. 二、QTcpServer 头文件:#include <QTcpServer> QTcpServer从QObject继承而来,主要用于服务器建立网络监听,创建网络Socket连接 ...
QModbusTcpClient不就是在tcp通讯上添加了modbus协议嘛,既然它的协议都错了,那就没有使用的必要了,我们直接用QTcpSocket手搓一个ModbusTcp类就好了。 二、代码编写 1.协议解析 通过modbuspoll上的通信日志和网络上的modbustcp协议分析文章对比,研究出协议的标准格式。ModbusTCP协议报文分析 ...
给QTcpSocket所在线程(其实就是主线程)中然后调用QTcpSocket::write()发送,但是这就让主线程在写数据了,如果数据不是很大倒也可以,看个人情况而定;最后决定使用QObject::moveToThread()的方式,因为我要不间断的发送大量的数据所以在一个子线程中操作才是明智的选择,就是把在主线程创建好的QTcpSocket对象通过Q...
最后,我的tcp是作为一个子线程的,线程初始化函数如下: 1voidModbusTcp::initModbus()2{3client =newQTcpSocket(this);4connect(client,&QTcpSocket::readyRead,this,&ModbusTcp::parseData);5client->connectToHost("192.168.1.100",502);6if(client->waitForConnected(3000)){7qDebug()<<"trans connect suc...