对于QT_BEGIN_NAMESPACE宏的作用 QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有命令空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命令空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命令空间的SDK中编译,那你就不用在前面加上命令空间,反之则需要。 为了屏蔽...
# define QT_END_NAMESPACE } 也就是说,如果你定义以下内容: QT_BEGIN_NAMESPACEclassQAction;classQMenu;classQPlainTextEdit; QT_END_NAMESPACE 那么,在编译时就会变成这样: namespaceQT_NAMESPACE {classQAction;classQMenu;classQPlainTextEdit; } QT_NAMESPACE是Qt自己定义的命名空间。 原文链接: http:/...
class Window : public QDialog { Q_OBJECT public: Window(); …… } 问题: 1、QT_BEGIN_NAMESPACE、QT_END_NAMESPACE作用是什么 2、这样引入类有什么好处 3、为什么这两个类要通过include引入 #include <QSystemTrayIcon> #include <QDialog> 1、It is possible to compile whole Qt inside a user-def...
QT_NAMESPACE是Qt自己定义的命名空间。这样可以在用户自己定义的命名空间中编译整个Qt程序。 目前有些旧编译器不支持,不过影响不大 至于所谓加快编译,主要是前置声明的作用,与命名空间没关系 使用场景为:头文件中用到类指针(而非实现),因为不涉及实例化,可以不包含这些类的头文件,只包含类的前置声明 优点为: 头文...
对于QT_BEGIN_NAMESPACE宏的作用 QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有命令空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命令空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命令空间的SDK中编译,那你就不用在前面加上命令空间,反之则需要。
class QPlainTextEdit; QT_END_NAMESPACE 那么,在编译时就会变成这样: namespace QT_NAMESPACE { class QAction; class QMenu; class QPlainTextEdit; } QT_NAMESPACE是Qt自己定义的命名空间。 原文链接: http://blog.csdn.net/jongden/article/details/18135261...
class QPlainTextEdit; QT_END_NAMESPACE 那么,在编译时就会变成这样: namespace QT_NAMESPACE { class QAction; class QMenu; class QPlainTextEdit; } QT_NAMESPACE是Qt自己定义的命名空间。 原文链接: http://blog.csdn.net/jongden/article/details/18135261...
1QT_BEGIN_NAMESPACE2classQPainter;3classQPaintEvent;4QT_END_NAMESPACE 这样可以在用户自己定义的命名空间中编译整个Qt程序。 如果我们在头文件中只是使用类的指针声明,而不需要真正将其实例化,那么我们就没有必要#include相应的头文件,只需要在将其真正实例化的cpp文件中#include相应的头文件即可。
对于QT_BEGIN_NAMESPACE宏的作用 QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有命令空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命令空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命令空间的SDK中编译,那你就不用在前面加上命令空间,反之则需要。
class QPushButton; class QSpinBox; class QTextEdit; QT_END_NAMESPACE //code end class QAction; class QCheckBox; ... 是因为在头文件里面只有这些类的指针申明,并没有真正实例化,在这个头文件对应的cpp文件里面应该会 #include #include ...