#include <QOpenGLShaderProgram> #include <QOpenGLBuffer> #include <QMatrix4x4> #include <QTimer> class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions { public: MyOpenGLWidget(QWidget *parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent) { QTimer *timer = new QTimer(this); connect(...
1> 初始化:glutInit(),opengl的初始化很复杂的,但是经过glut的封装就变得很简单。 2> 显示模式:glutInitDisplayMode:以rgb显示或者其他,然后用双缓冲来显示,这是opengl很好的地方,加入有两帧数据,普通的显示:读第一张到内存里-显示-读第二张到内存-显示,opengl的双缓冲显示,在显示第一针的同时读入第二针,这样就...
1//..:: 初始化代码(只运行一次 (除非你的物体频繁改变)) :: ..2//1. 绑定VAO3glBindVertexArray(VAO);4//2. 把顶点数组复制到缓冲中供OpenGL使用5glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO);6glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);7//3. 设置顶点属性指针8glVertex...
1、从本页面搜索qt5opengl.dll文件,下载并拷贝到指定目录。一般是system系统目录或放到软件同级目录里。确保对 32 位程序使用 32 位 DLL,对 64 位程序使用 64 位 DLL。否则可能会导致 0xc000007b 错误。 1.1)如果是操作系统的dll文件,需要检查下载的dll文件版本和系统版本是否匹配,如: ...
首先,我们需要在主窗口类的构造函数中创建一个QOpenGLWidget对象,它是一个用于显示OpenGL图形的窗口部件。我们可以使用setCentralWidget函数将该窗口部件设置为主窗口的中央部件。 接下来,我们需要重写QOpenGLWidget的initializeGL、paintGL和resizeGL函数。initializeGL函数在OpenGL上下文初始化时被调用,我们可以在这里进行一些...
1 下面,我们来通过一个实际例子来演示怎样在 Qt5 中使用 OpenGL。在这个例子中,为了便于大家理解,我们只创建一个简单的背景为黑色的 OpenGL 窗口。下面是程序的运行效果图。2 首先,我们需要创建一个自定义的窗口类 Window。该类的父类有两个:1)QOpenGLWindow:以公有方式继承2)QOpenGLFunctions:以保护方式...
QT5 OpenGL (六, 键盘事件, 开关灯,放大缩小综合运用) 概要 多篇讲QT5 opengl的文章,从简单到复杂,差点儿每篇都在原来的基友上有所增加新的内容, 感觉越到后面,越easy被opengl强大的功能所震撼, 而这篇文章主要是把前面所讲的一些内容进行综合, 然后再增加新的一些内容的运用。 首先, 增加键盘事件。 这个是...
Qt5 OpenGL模块的编译过程比较简单,只需要按照一定的步骤进行配置和编译即可。首先,需要确保已经安装了OpenGL的开发库和驱动程序。然后,下载并安装Qt5开发环境,包括Qt Creator和Qt库文件。在安装过程中,需要选择安装Qt5 OpenGL模块的选项。安装完成后,打开Qt Creator,创建一个新的Qt项目,选择OpenGL模板。在项目配置中,...
QOpenGLExtraFunctions则提供了跨平台的OpenGL ES 3.0、3.1及3.2 API,允许使用跨平台方法开发GLES 3.x,开发可以在带有opengl3.x或4.x的桌面平台上进行,以后部署到真正的gles3.x设备将不需要或只需要对应用程序进行最小的更改。 4.4 QOpenGLBuffer QOpenGLBuffer提供创建和管理OpenGL缓冲对象的方法,客户程序可以避免...
protected:中的三个函数继承自QOpenGLWidget,无论如何你都会用到这三个函数,所以直接重载就行了。 这是一个最简单的窗口,它本身是没有任何功能的。 如果你尝试显示这个Widget,你会看到如下画面: 接下来让我们做一些初始化。 在initializeGL()函数中做一些基本的初始化 ...