1、【static】QString displayName(QStandardPaths::StandardLocation type) 返回给定位置类型的本地化显示名称或空 QString。 const QMetaObject &mo = QStandardPaths::staticMetaObject; QMetaEnum metaEnum = mo.enumerator(mo.indexOfEnumerator("StandardLocation")); for (int i = 0; i < metaEnum.keyCou...
}/// <summary>/// 推荐,序列化Qt对象,请用Q_PROPERTY包裹成员变量,使用内存安全的QSharedPointer/// </summary>/// <typeparam name="T1">模板对象,可以不声明,会自动识别</typeparam>/// <param name="T_Class_1">输入的对象</param>/// <returns></returns>template<classT1>staticQStringJsonSerial...
根据错误提示发现是和 platform 有关,是因为前面误删了安装目录下的 platforms 文件夹以及其内部的 qwindows.dll,把 plugins/platform 这个文件夹原封不动地复制到安装包里再打包即可。 回到顶部 Qt中文乱码问题 方法一: ui->pushButton->setText(QString::fromLocal8Bit("我是中文")); 方法二: 将默认字体设置...
9、[static] QNetworkInterface interfaceFromName(const QString &name) 返回名为 name 的主机网络接口对象。 10、[static] int interfaceIndexFromName(const QString &name) 返回名称为 name 的接口的索引,如果没有该名称的接口,则返回 0。 11、[static] QString interfaceNameFromIndex(int index) 返回索引为 ...
If names reflect types rather than functionality, it becomes hard to change the types used to provide that functionality. Also, if the type of a variable is changed, code using it will have to be modified. Minimize unintentional conversions.
函数的参数类型定义 参数定义类型的方法 def person(name:str, age:int=33): print(name, age) ...
XMLStreamReader(QTreeWidget *tree); ~XMLStreamReader(); bool readFile(const QString &fileName); private: void readBookindexElement(); void readEntryElement(QTreeWidgetItem *parent); void readPageElement(QTreeWidgetItem *parent); void skipUnknownElement(); ...
Q_OBJECT //槽 private slots: void on_addTrajKeyPoint(QString fileName); } //连接信号和槽 connect(OsgWindow::GetInstance(), &OsgWindow::msg_trajKeyPoint, this, &WndTrajectories::on_addTrajKeyPoint); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
很多时候找到Qt对应封装的方法后,记得多看看该函数的重载,多个参数的,你会发现不一样的世界,有时候会恍然大悟,原来Qt已经帮我们封装好了,比如QString、QColor的重载参数极其丰富。 可以在pro文件中写上标记版本号+ico图标(Qt5才支持),其实在windows上就是qmake的时候会自动将此信息转换成rc文件。VERSION...
<Type Name="QRect"> <DisplayString>{{ x = {x1}, y = {y1}, width = {x2 - x1 + 1}, height = {y2 - y1 + 1} }}</DisplayString> <Expand> <Item Name="[x]">x1</Item> <Item Name="[y]">y1</Item> <Item Name="[width]">x2 - x1 + 1</Item> <Item Name...