验证UDP数据是否确实发送到应用程序: 使用网络工具(如Wireshark)或编写一个简单的UDP客户端来发送数据到你的应用程序,确保数据确实被发送到了正确的IP地址和端口。 调试或打印日志以查看信号是否被触发以及槽函数是否被调用: 在readyRead()信号的槽函数中添加日志输出,以确认槽函数是否被调用。 cpp void YourClass::...
qtudpreadyread不触发的原因是Linux的防火墙不关闭。Linux是Fedorasystemctlstopfirewalld关闭防火墙就可以触发。
通过线程处理数据接收,可以避免阻塞事件循环,从而保证readyRead()信号能够被及时触发。 代码示例如下: class SocketThread : public QThread { Q_OBJECT public: SocketThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) {} void run() override { QTcpSocket *socket = new QTcpSocket; socket->connectToH...
TCP是面向流的的传输协议,发送端可以一次发送不定长度的数据,而接收端也可以一次提取不定长度的数据。即这种传输方式是无保护消息边界的。 UDP是面向数据报的传输协议,发送的UDP报文都被接收端视为一条消息,若消息太长被分片,UDP协议也会完成组合后才呈现在内核缓冲区;且UDP报文有消息头,对于接收端来说,易于区分...
1、使用QTcpSocket时,readyread函数没有触发,或者触发了,但是触发次数不是自己想象的那样。 2、readyread槽函数中,接收到的数据不对。 我们先看一下Qt官方文档的说法: 官方文档中对readyread函数解释很简短: This signal is emitted once every time new data is available for reading from the device’s current...
本文主要介绍readyread函数的触发机制,会涉及到一点tcp/ip和流的知识。tcp/ip和流这方面其他朋友介绍很多...
udpSocket->bind(port,QUdpSocket::ShareAddress|QUdpSocket::ReuseAddressHint); 1. 2. 3. SO_REUSEADD详解: 这个套接字选项通知内核,如果端口忙,但TCP状态位于 TIME_WAIT ,可以重用端口。如果端口忙,而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息,指明"地址已经使用中"。如果你的服务程序停止后想立即...
(1)QUdpSocket接收数据 进入槽后,要用这种方式读取,否则可能会导致不发readyRead()信号 。 while(udpSocket->bytesAvailable()) { udpSocket->readDatagram(ch,size); } (2)QTcpSocket删除 一定要用deleteLater 一定要用deleteLater 一定要用deleteLater
满的情况下系统不再发数据给应用),那么这些所有的都将会只触发一次readyRead信号。3)当数据从系统缓冲区到QTcpSocket缓存时,readyRead信号触发一次。如果此时readyRead槽函数执行了,后续再来的新数据,将会触发新的readyRead信号。但这个QTcpSocket连接中,还没有响应的readyRead信号最多只有两个。