这段代码中,我们创建了一个名为SocketThread的线程类,继承自QThread。在SocketThread的run()方法中,我们创建了一个QTcpSocket对象,并连接到指定服务器。然后,通过waitForReadyRead()方法等待数据到来。当有新的数据到来时,通过readAll()方法获取所有数据,并通过信号dataReceived()发射出去。 在MainWindow类中,我们创建...
即这种传输方式是有保护消息边界的。 二、TCP粘包现象产生原因 TCP为了提高传输效率,会在收集到足够多数据后才一起发送;有时一条数据太长,TCP还会将数据进行拆分发生;有时发送过快,都会造成粘包。 三、解决方案:
当在Qt项目中遇到QTcpSocket的readyRead()信号未触发的问题时,通常与阻塞IO操作或线程阻塞有关。为解决此问题,提供了两种策略:首先,可以使用QCoreApplication::processEvents()方法强制处理事件循环。通过在代码中连接readyRead()信号到QEventLoop::quit(),并在QEventLoop::exec()中运行,可以确保信号...
实际上,Client::run在与TcpServer::add_client相同的线程中执行。此外,QTcpSocket客户端保留在默认...
1、使用QTcpSocket时,readyread函数没有触发,或者触发了,但是触发次数不是自己想象的那样。 2、readyread槽函数中,接收到的数据不对。 我们先看一下Qt官方文档的说法: 官方文档中对readyread函数解释很简短: This signal is emitted once every time new data is available for reading from the device’s current...
在Qt中使用UDP接收数据时,如果数据超过1488字节,readyRead信号可能不会触发。 在Qt中,使用QUdpSocket类进行UDP通信时,readyRead信号通常用于指示有数据可读。然而,当接收到的数据超过一定大小时,可能会遇到readyRead信号不触发的问题。这通常与UDP数据包的分片处理有关。 原因分析 UDP数据包大小限制: UDP数据包的最大大...
在线程中运行sock..在下正在写的程序里需要tcp通信,我就把包含socket的对象move到线程中去运行了,写数据功能都很正常,就是接收数据收不到,目前经过测试发现readyread信号一直无法触发,也就不会调用槽函数,
自看SDK介绍)说默认要看信号槽否属于同线程..qt5串口编程,找不到串口的readyRead信号,求解 ...
如果端口忙,而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息,指明"地址已经使用中"。如果你的服务程序停止后想立即重启,而新套接字依旧使用同一端口,此时SO_REUSEADDR 选项非常有用。必须意识到,此时任何非期望数据到达,都可能导致服务程序反应混乱,不过这只是一种可能,事实上很不可能。