您好,很高兴为您解答问题:1)readyRead信号触发是在QTcpSocket缓存接收到新的数据时,并不等同于发送端write函数调用一次。2)当数据从系统缓冲区到QTcpSocket缓存时,readyRead信号触发一次。如果此时readyRead槽函数还没有及时执行,又有新的数据到来了,而且来了很多次(QTcpSocket缓存还没满的情况,满...
TCP是面向流的的传输协议,发送端可以一次发送不定长度的数据,而接收端也可以一次提取不定长度的数据。即这种传输方式是无保护消息边界的。 UDP是面向数据报的传输协议,发送的UDP报文都被接收端视为一条消息,若消息太长被分片,UDP协议也会完成组合后才呈现在内核缓冲区;且UDP报文有消息头,对于接收端来说,易于区分...
其实是这样的,第一次数据来的时候,触发一次readyread信号,但如果此时你的readyread槽函数还没有及时执行,而新的数据又来了而且来了很多次(在QTcpSocket缓存没有满的情况下,满的情况下系统不会再发数据给应用),那么,这些所有的都将会只再触发一次readyread信号。如果此时你的readyread槽函数执行了,那么这时候来的新的...
在Qt中,如果你发现UDP接收数据的readyRead()信号未触发,可以按照以下步骤进行排查和解决: 检查UDP套接字是否正确设置并连接: 确保你已经正确创建了QUdpSocket对象,并且已经将其绑定到指定的端口。以下是一个简单的示例代码,展示如何设置UDP套接字: cpp #include <QUdpSocket> #include <QObject> ...
其实是这样的,第一次数据来的时候,触发一次readyread信号,但如果此时你的readyread槽函数还没有及时执行,或者从根本上说QTcpsocket对象的byteAvailable函数返回值还不为0,而新的数据又来了而且来了很多次,那么,这些所有的都将会只再触发一次readyread信号。如果此时你的readyread槽函数执行了,那么这时候来的新的数据...
使用UDP其实不用区分服务器端和客户端,直接用同一程序就能建立连接,下面直接贴出代码 ...
readyRead()信号在每次到达一个新的数据块时被触发。 然后bytesAvailable()返回可用于读取的字节数。 通常,您将readyRead()信号连接到一个插槽并读取那里的所有可用数据。 如果您没有一次读取所有数据,其余的数据将在稍后仍然可用,并且任何新的传入数据将被附加到QAbstractSocket的内部读缓冲区。 要限制读缓冲区的大小,...
1、当触发readyRead信号,但是缓冲区的长度小于另一端发送的数据。这样就会触发多次readyReady信号。如果一次槽函数里面读取缓冲区的长度,数据就会接受不全,进行数据处理肯定会出问题。Qt的例子中提供了一种方法。在发送数据的头部加上数据的长度。只有当bytesAvailable大于数据的长度时,才读取数据。
readyRead()信号在每次到达一个新的数据块时被触发。 然后bytesAvailable()返回可用于读取的字节数。 通常,您将readyRead()信号连接到一个插槽并读取那里的所有可用数据。 如果您没有一次读取所有数据,其余的数据将在稍后仍然可用,并且任何新的传入数据将被附加到QAbstractSocket的内部读缓冲区。 要限制读缓冲区的大小,...
qtudpreadyread不触发的原因是Linux的防火墙不关闭。Linux是Fedorasystemctlstopfirewalld关闭防火墙就可以触发。