1. 理解Qt UDP组播的基本概念 UDP组播(Multicast)是一种允许一个源地址发送单一数据包到多个目的地址的通信方式。与单播(Unicast)和广播(Broadcast)不同,组播数据只会发送给加入特定组播地址和端口的接收者。在Qt中,可以通过QUdpSocket类来实现UDP组播通信。 2. 学习Qt中UDP组播的编程方法 在Qt中实现UDP组播,需要...
// 开始组播voidMainWindow::on_pushButton_start_clicked(){// 获取IPQString IP=ui->lineEdit_address->text();groupAddress=QHostAddress(IP);// 获取端口quint16 groupPort=ui->lineEdit_port->text().toUInt();// 绑定端口if(udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,groupPort,QUdpSocket::ShareAddress...
// 开始组播voidMainWindow::on_pushButton_start_clicked(){// 获取IPQString IP=ui->lineEdit_address->text();groupAddress=QHostAddress(IP);// 获取端口quint16 groupPort=ui->lineEdit_port->text().toUInt();// 绑定端口if(udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,groupPort,QUdpSocket::ShareAddress...
来看看接收端(Udprecv.cpp)具体实现的代码 #include "udprecv.h" #include "ui_udprecv.h" UdpRecv::UdpRecv(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::UdpRecv) { ui->setupUi(this); //创建对象 初始化 mSocket = new QUdpSocket(); //绑定 mSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,66...
要进行UDP通信,首先需要bind函数绑定一个端口,用于接收传入的手机不能。当有数据报传入时会发射readyRead()信号,使用readDatagram()来读取接收到的数据报。 UDP消息传送有单播、广播、组播三种模式。 单播:一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。
要进行UDP通信,首先需要bind函数绑定一个端口,用于接收传入的手机不能。当有数据报传入时会发射readyRead()信号,使用readDatagram()来读取接收到的数据报。 UDP消息传送有单播、广播、组播三种模式。 单播:一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。
udpSocket=newQUdpSocket(this); //设置socket对象的选项(MulticastLoopbackOption是组播数据报的生存期特性,此处设为数据报每跨1个路由会减1。参数2缺省值为1,表示数据报只能在同一路由的局域网内传播) udpSocket->setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastLoopbackOption,1); ...
UDP通信中,可以进行单播、广播和组播三种模式的消息传送。在单播模式下,目标地址和目标端口设定为接收方主机的IP地址和端口号,单个主机向另一个主机发送数据报。广播模式下,目标地址是广播地址,所有在同一网络内的主机都可以接收数据报。组播模式下,多台主机加入同一组播组,向组播地址发送数据报,组内...
在QT中实现UDP多播通信,主要涉及到QUdpSocket类的MulticastTtlOption选项。通过设置该选项,我们可以指定UDP数据包在网络中的跳数。这样,UDP数据包可以通过多播地址发送到一组目标设备。三. 示例代码 以下示例代码实现了一个本地管理的组播收发功能。在mainwindow.h中定义了窗口类,包括QTcpSocket对象、...
使用QUdpSocket实现UDP组播通信功能,十分简易的入门Demo 第一,绝对不意气用事; 第二,绝对不放过任何一个注释; 第三,绝对保证代码的简洁明了。🤘 为了便于学习,在这个Demo里会尽可能简单的实现UDP组播通信功能,尽可能少的引入其它功能,只保留了基本功能,所以可能会有一些bug。 实现功能: 在同一系统下,同一时间可...