{RecvQueue, SendQueue}; MsgQueue(Widget *widget, MsgType type); ~MsgQueue(); void appendPeerIP(const quint32 ipV4, const quint16 port); void stop(); protected: void run(); private: QList<PeerIP*> m_list; MsgType m_type; bool m_canExit; UDPMsg *m_udpMsg; Widget *m_widget; ...
~udpClient(); public slots: void slot_received();//用来处理接收到的数据 private: Ui::udpClient *ui; QUdpSocket *mudpsocket; }; #endif // UDPCLIENT_H 这是一个UDP客户端的头文件实现,它包括以下功能: 1. 实现了一个继承自QWidget的udpClient类,用于显示UDP客户端的界面。 2. 在构造函数中初...
在Qt中实现UDP多线程通信,需要结合Qt的网络编程框架和多线程编程技术。下面我将从基本概念、技术实现、以及示例代码三个方面进行详细阐述。 一、基本概念 Qt框架:Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,广泛用于开发GUI程序,同时也可用于开发非GUI程序,如控制台工具和服务器。 UDP协议:用户数据报协议(User...
Qt实现UDP多线程数据处理及发送的简单实例 Qt实现UDP多线程数据处理及发送的简单实例逻辑与运⾏ 程序逻辑图如下:接收端运⾏截图如下:
网络编程开发 1.简介 两个协议,一个是TCP协议,一个是UDP协议 先说TCP: TCP的话,服务器端需要端口监听,直到有客户端进行连接发送过来请求数据,然后客户端根据请求数据进行应答,之后就算tcp连接建立完成 再说UDP: UDP的就比较简单: 不用太纠结,Qt中已经封装好了,戴
多线程UDP解决思路 UDP的话就比较简单了,最核心的代码是这个 highlighter- reasonml /** * function:监听端口 * @brief MyUDPServer::startService */void MyUDPServer::startService(){//这里监听端口this->mUdpSocket =newQUdpSocket(this);interror =this->mUdpSocket->bind(QHostAddress::Any,9999); ...
内容提示: Qt 工作笔记-UDP 多线程数据处理及发送(简单实例) 目录 目录 逻辑与运行 源码 逻辑与运行 程序逻辑图如下: 文档格式:DOCX | 页数:11 | 浏览次数:89 | 上传日期:2020-08-26 12:42:07 | 文档星级: Qt 工作笔记-UDP 多线程数据处理及发送(简单实例) 目录 目录 逻辑与运行 源码 逻辑与运行 ...
UDP通信中,套接字是关键,Qt中的writeDatagram和readDatagram方法用于数据的发送和接收,writeDatagram会触发readyRead信号通知接收方。Qt4.8之后,推荐使用MoveToThread方法来实现多线程,即创建一个继承自QObject的类,将耗时操作放入槽函数,然后将类对象移到QThread中运行,通过信号槽机制来触发槽函数。服务...
QT下多线程 UDP socket示例 使用QT写的一个UDP服务器的小例子,使用定时器进行触发发送信号,独立线程运行,不会影响主界面的正常运行。 上传者:guimaxingtian时间:2018-04-18 QT4.8 创建线程及日志定期删除 简单的线程创建,可据此实现多线程任务,以及定期日志删除 ...
udpSocket->writeDatagram(Hello UDP, QHostAddress::LocalHost, 1234); __ 接收数据 QByteArray data; quint16 port; udpSocket->readDatagram(data, &port); 通过以上步骤,开发者可以利用QT6进行基本网络通信的编程。在实际开发中,可能还需要处理更复杂的网络通信场景,比如多线程下载、上传文件、建立...