一、Qt TCP通信接收端(listen()、ead()): 1.从发射 newConnection() 信号开始(当有新的 TCP 连接,会发射 newConnection() 信号); 2.当QTcpSocket缓存接收到新的数据时发射readyRead信号; 3.连接和传输过程中出错,均会发射errorOccurred()信号。 4.如果要处理到来的TCP连接,则可以使用QTcpServer类。调用liste...
QTcpSocket代表了两个独立的数据流,一个用来读取数据,一个用来写入数据,分别采用QTcpSocket::read()及QTcpSocket::write()操作,读取数据前先调用QTcpSocket::bytesAvailable来确定已有足够的数据可用。 QTcpServer处理客户端的连接,可通过QTcpServer::listen()监听客户端发来的连接请求,每当有客户端连接时会发射new...
是指使用Qt框架中的相关类和函数来实现对TCP套接字的读取操作。Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,提供了丰富的网络编程功能,包括TCP和UDP套接字的创建、连接、发送和接收等操作。 在Qt中,可以使用QTcpSocket类来创建和管理TCP套接字。以下是按qt读取tcpsocket的步骤: ...
(1)创建QTcpSocket套接字对象 socket = new QTcpSocket(); (2)使用这个对象连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); (3)使用write函数向服务器发送数据 socket->write(data) (4)当socket接收缓冲区有新数据到来时,会发出readRead()信号,因此为该信号添加槽函数以读取数据 QObject::connect(socket, &...
m_socket=socket_temp;//记录此连接用于后续数据读写//连接QTcpSocket的信号槽,以读取新数据QObject::connect(socket_temp, &QTcpSocket::readyRead,this, &MainWindow::socket_Read_Data);//当断开连接时发出的信号QObject::connect(socket_temp, &QTcpSocket::disconnected,this,&MainWindow::socket_...
QTcpSocket是异步进行工作的,通过发送信号来报告状态改变和错误信息,依靠事件循环来检测接收的数据。 可以使用QTcpSocket::write()方法写入数据,使用QTCPSocket::read()方法读取数据。 当从一个QTcpSocket中读取数据前,必须先调用QTcpSocket::bytesAvailable()函数来确保已有足够的数据可用。
问题是当需要给服务器发送一段命令时(使用m_pTcpSocket->write(byteArray);)程序会报出警告QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from another thread。 我在QThread的子类WorkerThread中使用QTcpSocket来连接TCP服务器并给服务器发送数据。
myTcpClient::slotRead() { while(tcpSocket->bytesAvailable()>0) { int len; char buf[1024]; //接收数据的缓冲区 char tmpBuf[1024]; //存放包体 int nOffset = 0; //偏移 int n = tcpSocket->bytesAvailable(); //接收到的字节数 tcpSocket->read(buf, n)...
openMode:套接字的打开模式,默认为 ReadWrite。 函数用于初始化与指定远程主机和端口的连接。在实际使用中,你可以通过调用这个函数来发起与目标主机的连接尝试。 读取数据时可以使用readAll函数来实现,socket.readAll() 是QTcpSocket 类的成员函数,用于读取所有可用的数据并返回一个 QByteArray 对象。其函数函数原型如下...
QTcpSocket 类提供了以下主要方法: connectToHost():连接到指定的主机和端口。 disconnectFromHost():断开与主机的连接。 write():向套接字写入数据。 read()和readAll():从套接字读取数据。 waitForConnected()、waitForReadyRead()和waitForBytesWritten():等待特定事件发生。