客户端使用connectToHost函数主动连接服务器后,服务器会触发newConnectio这个槽函数,并进行取出QTcpServer(监听套接字),将相关内容取出并赋给QTcpSocket(通讯套接字)。客户端向服务器发送数据,触发readyRead(),进行处理,彼此传递时,原理都是这样的。 对双方来说都起作用的部分: 一旦建立
QT提供了QTcpServer类和QTcpSocket类用于建立TCP通信应用程序。QTcpServer用于端口监听,建立服务器;QTcpSocket用于建立连接后使用套接字(Socket)进行通信。 服务器端程序首先要使用QTcpServer::listen()开始服务器端监听,可以指定监听的IP地址和端口,一般一个服务程序只监听某个端口的网络连接。 当有新的客户端接入时...
可以使用QTcpSocket::write()方法写入数据,使用QTCPSocket::read()方法读取数据。 当从一个QTcpSocket中读取数据前,必须先调用QTcpSocket::bytesAvailable()函数来确保已有足够的数据可用。 如果要处理到来的TCP连接,需要使用到QTcpServer类。 QTcpServer QTcpServer类提供了一个基于tcp的服务器。 这个类使得接受传...
ui.btn_push->setEnabled(true);//按钮使能//修改按键文字ui.btn_connect->setText("断开服务器连接");//接收缓冲区(服务器)信息connect(socket, &QTcpSocket::readyRead,this, &QTcpClinet::ReadData); }else{ ui.textEdit->append("The connection falied!!"); } }else{//断开连接socket->disconnect...
at(i)->peerPort()); ClientComboBoxList->addItem(info); } } //服务器模式:响应断开的客户端 void Widget::TcpClientDisconnected() { for(int i=0;i<TcpFarClientList.count();i++) { //取出地址列表中的一个客户端地址 QTcpSocket *item = TcpFarClientList.at(i); //判断该客户端是否已经...
1、新建服务器类testServer,继承自QTcpServer 功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端信息,向主窗口发送信息 在这个类中实例化QTcpServer的虚函数: void incomingConnection(int socketDescriptor); //虚函数,有tcp请求时会触发 参数为描述socket ID的int变量 ...
2、TCP相关。 包括TCP Socket 通讯 ( QTcpSocket )、搭建 TCP 服务端 ( QTcpServer ) 等。 3、UDP相关。 主要就是 UDP Socket 通讯 ( QUdpSocket )。 4、其他。 主机信息 ( QHostInfo )、代理 ( QNetworkProxy ); 更详细的说明: https://doc.qt.io/qt-5/qtnetwork-index.html ...
QCoreApplication类QFile类QFileInfo类QDir类QTemporaryDirQTemporaryFile 3. 获取文件特性实现 4.鼠标及键盘事件 5.事件过滤处理分析 6、Qt服务应用操作 1.IN文件操作 2.JSON文件操作 3.XML文件操作 7、Qt网络及多线程 1.套接字编程API函数详解 2.UDP协议工作原理 TCP服务器设计TCP客户端设计 3.TCP协议工作...
QT软件开发-第十二章 网络编程 12.3~12.4,12.3搭建UDP服务器与客户端上一小节介绍的TCP协议是一种面向连接、点对点的通讯协议。而UDP协议是采用无连接,发送数据报的方式进行通信,属于不可靠的通讯方式;也就是数据能不能到达接受端和数据到达的顺序都是不能保证的。由于U
QTcpServer,对于TCP服务端的功能,可以使用QTcpServer来完成。 这里整理Qt中TCP Socket的使用方法,配合Qt的信号与槽机制,即可实现服务端/客户端数据的收发处理。 1.2 QCamera相关 QCamer,获取当前系统可用的摄像头 类似获取串口 QCamerInfo,获取当前系统可用的摄像头 类似获取串口 ...