引用计数指的是,所有管理同一个裸指针(raw pointer)的shared_ptr,都共享一个引用计数器,每当一个s...
Expand All@@ -61,7 +61,7 @@ void tst_helpers_reject::rejectWithStdSharedPtr() std::weak_ptr<int> wptr; { std::shared_ptr<int>sptr(newint(42)); autosptr =std::make_shared<int>(42); autop = QPromise<int>::reject(sptr); ...
,在这个例子中,GCC 工具链充当 Ninja 的构建工具后端,Ninja 充当 CMake 的构建系统后端。构建一个由 CMake 管理的项目时,一般的顺序是由 CMake 配置生成 Ninja 配置文件,再由 CMake 驱动 Ninja 进行实际的项目构建,Ninja 则驱动默认或配置的构建工具进行实际的编译工作。
QSharedPointer 通过外部引用计数(即放置在对象外部的引用计数器)持有共享指针,指针值在 QSharedPointer 和 QWeekPointer 的所有实例之间共享。但是,指针指向的对象不应被视为共享的:都是同一个对象。QSharedPointer 不提供detach(隐式共享)或拷贝所引用对象的方法。 QSharedDataPointer 通过基类 QSharedData 内的引用...
;intmain(){std::shared_ptr<Handler>handlerA=std::make_shared<ConcreteHandlerA>();std::shared_ptr<Handler>handlerB=std::make_shared<ConcreteHandlerB>();std::shared_ptr<Handler>handlerC=std::make_shared<ConcreteHandlerC>();// 设置责任链handlerA->setSuccessor(handlerB);handlerB->set...
{m_command->undo();}private:std::shared_ptr<Command>m_command;};intmain(){autoreceiver=std::make_shared<Receiver>();autocommand=std::make_shared<ConcreteCommand>(receiver);autoinvoker=std::make_shared<Invoker>();invoker->setCommand(command);invoker->executeCommand();invoker->undoCommand();...
private:std::shared_ptr<Proxy>proxy;};intmain(){// 创建真实主题对象autorealSubject=std::make_shared<RealSubject>("A");// 创建代理对象,并将真实主题对象传入代理对象的构造函数中autoproxy=std::make_shared<Proxy>(realSubject);// 创建客户端对象autoclient=std::make_shared<Client>();// 设置...
; return true; } using namespace MDK_NS; QMDKWidget::QMDKWidget(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f) : QOpenGLWidget(parent, f) , player_(std::make_shared<Player>()) { player_->setVideoDecoders({"VT", "VAAPI", "MFT:d3d=11", "DXVA", "MMAL", "AMediaCodec:java=1:copy=0:...
add_subdirectory(module)添加 module 子目录, 此目录下也要有CMakeLists.txt文件 add_executable(project1 main.c)指定编译的可执行文件 add_library(lib1 SHARED library.c library.h)指定生成的库文件,SHARED是生成动态库,STATIC后生成静态库 add_compile_options() 添加编译选项 ...
方法一:在每个项目的构建设置中(可以勾选一个 shadow build 的页面地方)的build步骤,make arguments增加一行 -j16 即可,此设置会保存在pro.user文件中,一旦删除就需要重新设置,不建议此方法; 方法二:在构建套件的环境中增加,工具->选项->构建套件(kits)->选中一个构建套件->environment->右侧change按钮->打开的...