QUdpSocket//用于UDP通信,服务器,客户端均使用此套接字。 注意:在Qt中使用上述类时需要在.pro文件中写入 QT += network 2.1 TCP/IP 2.1.1 服务器端通信流程 创建套接字 将套接字设置为监听模式 等待并接受客户端请求 可以通过QTcpServer提供的voidnewConnection()信号来检测是否有连接请求,如果有可以在对应的...
与QTcpSocket组件功能类似,QUdpSocket组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)通信的类。UDP 是一种无连接的、不可靠的数据传输协议,它不保证数据包的顺序和可靠性,但具有低延迟和简单的特点。 以下是 QUdpSocket 类的完整函数及其简要解释: 函数 描述 QUdpSocket(QObject *parent = nul...
// 开始组播voidMainWindow::on_pushButton_start_clicked(){// 获取IPQString IP=ui->lineEdit_address->text();groupAddress=QHostAddress(IP);// 获取端口quint16 groupPort=ui->lineEdit_port->text().toUInt();// 绑定端口if(udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,groupPort,QUdpSocket::ShareAddress...
QUdpSocket mSocket; mSocket = new QUdpSocket(); 2、绑定地址和端口号 mSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,6677); 参数:AnyIPv4 IPv4 6677 端口号,要和发送端的一致 3、等待数据的到来,利用readyRread() connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(read_data())); 4、读数据 readDatagram(char...
Qt中QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报,”Socket”即套接字,套接字即IP地址+端口号。其中IP地址指定了网络中的一台主机,二端口号则指定了该主机上的一个应用程序,端口号只具有本地意义,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的网络通信功能。 与QTcpSocket组件功能类似,QUdpSocket组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP...
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QHostAddress> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); setWindowTitle("服务器端口为:8888"); //创建套接字,指定父对象 udpsocket = new QUdpSocket(this); //绑定 udpsocket->bind...
UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。 QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址+端口号。其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的...
QUdpSocket:用于实现 UDP 通信。UDP 是一种无连接、不可靠的传输层协议,具有较低的延迟和较高的传输速率。 QSslSocket:用于实现 SSL/TLS 安全套接字通信。QSslSocket 在 QTcpSocket 的基础上提供了加密和身份验证功能,以保护通信数据的安全性。 本篇博客将详细介绍这些套接字类的使用方法,帮助您迈向 Qt 网络...