(4)当socket接收缓冲区有新数据到来时,会发出readRead()信号,因此为该信号添加槽函数以读取数据 QObject::connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::socket_Read_Data); void MainWindow::socket_Read_Data() { QByteArray buffer; //读取缓冲区数据 buffer = socket->readAll(); } (5...
5.槽中调用nextPendingConnection()来接受这个连接,然后使用该函数返回的QTcpSocket对象与客户端进行通信。 二、Qt TCP通信发送端(connectToHost()、write()): 1.从发射connected()信号开始(connectToHost()连接成功后会发射connected信号); 2.执行write()函数时会发射bytesWritten(qint64); 3.连接和传输过程中出错...
openMode:套接字的打开模式,默认为 ReadWrite。函数用于初始化与指定远程主机和端口的连接。在实际使用中,你可以通过调用这个函数来发起与目标主机的连接尝试。读取数据时可以使用readAll函数来实现,socket.readAll() 是QTcpSocket 类的成员函数,用于读取所有可用的数据并返回一个 QByteArray 对象。其函数函数原型如下:...
void onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState); void onClientConnected(); //Client Socket connected void onClientDisconnected(); //Client Socket disconnected void onSocketReadRead(); //读取socket传入的数据 void on_act_start_triggered(); void on_act_stop_triggered(); void on_pb_sendmessa...
与QTcpSocket组件功能类似,QUdpSocket组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)通信的类。UDP 是一种无连接的、不可靠的数据传输协议,它不保证数据包的顺序和可靠性,但具有低延迟和简单的特点。 以下是QUdpSocket类的完整函数及其简要解释: ...
在Qt中使用组播,首先需要调用setSocketOption函数,该函数是QUdpSocket类的成员函数,用于设置套接字的选项。 该函数原型如下: 代码语言:c 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 bool QUdpSocket::setSocketOption(QAbstractSocket::SocketOption option,constQVariant&value) ...
使用QUdpSocket,您可以轻松地实现 UDP 通信。发送数据时,您需要调用writeDatagram()并指定目标地址和端口。接收数据时,您需要先调用bind()绑定套接字,然后在readyRead()信号的槽函数中调用readDatagram()读取数据。 实现UDP 通信的示例代码(Example Code for Implementing UDP Communication) ...
socket->connectToHost(IP, port); (3)使用write函数向服务器发送数据 socket->write(data); (4)当socket接收缓冲区有新数据到来时,会发出readRead()信号,因此为该信号添加槽函数以读取数据 1 QObject::connect(socket, &QTcpSocket::readyRead,this, &MainWindow::socket_Read_Data); ...
QTcpSocket是异步进行工作的,通过发送信号来报告状态改变和错误信息,依靠事件循环来检测接收的数据。 可以使用QTcpSocket::write()方法写入数据,使用QTCPSocket::read()方法读取数据。 当从一个QTcpSocket中读取数据前,必须先调用QTcpSocket::bytesAvailable()函数来确保已有足够的数据可用。