SDL3是跨平台多媒体开发库SimpleDirectMediaLayer的最新版本,主要服务于游戏、模拟器、媒体播放器等需要直接操作音视频资源的应用场景。和Qt这种全功能GUI框架相比,SDL3更专注底层硬件交互,核心功能包括窗口管理、图形渲染、音频播放、输入设备控制四大模块。最新版强化了多窗口协同工作能力,支持现代显示协议如Wayland,并...
Qt 和 SDL 都是软件开发库,但它们在功能和目的上有所不同。Qt 是一个跨平台的 C++ 框架,用于创建图形用户界面 (GUI) 应用。SDL (Simple DirectMedia Layer)...
SDL_Window *window =SDL_CreateWindow("SDL2 window",100,100,640,480,SDL_WINDOW_SHOWN); 在需要将SDL2窗口嵌入Qt时 Label *imgLabel; ... SDL_Window *window=SDL_CreateWindowFrom((void*)imgLabel->winId()); 需要注意的是,由于Qt和SDL都有自己的事件循环,所以如果在主线程中渲染SDL窗口,会造成事件...
intmain(){printf("Hello World!\n");// 创建 SDL 窗口对象SDL_Window*window=NULL;// 初始化 SDL 环境 , 用于播放视频SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);// 创建 SDL Window 窗口对象window=SDL_CreateWindow("SDL窗口",SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,800,600,SDL_WINDOW_OPENGL|SDL_WINDOW_RES...
2 changes: 1 addition & 1 deletion 2 app/gui/sdlgamepadkeynavigation.h Original file line numberDiff line numberDiff line change @@ -3,7 +3,7 @@ #include <QTimer> #include <QEvent> #include <SDL.h> #include "SDL_compat.h" #include "settings/streamingpreferences.h" 20 changes: ...
I have a report here that since updating SDL from 3.1.3 to 3.1.8, there are potential conflicts with Qt on Linux causing the application to crash. It seems based on the report that it may be related to conflicting symbols defined by SDL for libgdk for tray support, but I have not ...
SDL_CreateWindow()创建windows窗口,设置一些常用属性。 步骤三:创建渲染器(与窗口绑定) SDL_CreateRenderer()创建渲染器,该渲染器创建时已经与显示的窗口进行了绑定。 步骤四:渲染颜色/渲染图片步骤 本篇有3个demo,分别为渲染了简单的颜色,同构按键时间渲染不同的颜色,通过按键渲染不同的图片...
qt sdl ffmeg Android跨平台开发 qt为什么跨平台 Qt是一个跨平台的C++库,目前无论是嵌入式操作系统UI开发,还是在Linux/windows PC级应用程序开发都占有非常庞大的用户群。既然说是跨平台,目前大约有两种方式,一种是以java/python为代表的解释执行,另一种是程序库的中间层实施跨平台,Qt做为C++界面库,选择的是后者...
最近在封装SDK,想做一个Windows下通用的,比如给出的动态库可以被Qt MinGW版本使用、也可以被Qt MSVC版本使用;还可以被VS使用。Ok,需求目标有了,接下来就是论证是否可以实现以及如何实现了。 一、Qt MinGW调用VS 编译的C库 之前和大家分享过Qt使用海康相机SDK显示图片的例子,在该例子中使用了海康的C动态库,Qt使用...
1. 在 Qt 中使用 SDL 在Qt 的图形界面中,可以集成 SDL 的功能,例如在 Qt 的窗口中显示游戏画面。下面是一个简单的示例代码: #include<SDL.h>#include<QMainWindow>#include<QVBoxLayout>#include<QLabel>#include<QTimer>classMainWindow:publicQMainWindow{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget*parent=nullptr):QM...