它提供了与窗口、渲染、音频、事件处理等相关的功能。 SDL2main.lib:这是用于Windows平台上的SDL2的可执行文件的入口点的库文件。它包含了与Windows系统相关的代码,用于初始化SDL2和设置应用程序的入口点。 SDL2test.lib:这是SDL测试库,包含了一些用于测试和验证SDL功能的测试代码和工具。 通常情况下,您只需要...
SDL本身是一个多媒体库,其最强大的地方不是在音频上,而是在图形图形上。 那么,为何我们前面不使用SDL显示视频呢? 在使用SDL的过程中,我发现,将SDL嵌入我们的窗体之后,窗体上方的控件样式会失效(比如QSS样式),这就意味着,放在窗体上方的按钮或者其他控件不能够透明。而我们的播放器当然需要在播放界面上放一个带透明...
1、在Windows平台下的视频播放技术主要有以下三种:GDI,Direct3D和OpenGL;音频播放技术主要是DirectSound。 SDL本身并不具有播放显示的功能,它只是封装了底层播放显示的代码 记录三种视频显示技术:GDI,Direct3D,OpenGL。其中Direct3D包含简单和复杂的两种显示方式:使用Surface和使用Texture;OpenGL也包含简单和复杂的两种显示方...
采集音频用的是QAudioInput 播放音频用SDL, 不用QAudioOutput是因为QAudioOutput播放声音必须是IO 他需要先打开,然后才能播放,打开的过程需要时间,所以不流畅。 【bug】 播放的时候依然会有一些杂音,暂时无法解决了,以后再解决。 【2017-06-09更新】 这里需要纠正一个事,上面提到QAudioOutput只能播放文件,事实上并非...
SDL音频播放流程解析 基本流程如下: 步骤一:初始化子系统 初始化音频系统,其他多余的系统不用初始化。 步骤二:根据音频信息打开音频设备 填充好SDL_AudioSpec音频信息,打开音频设备,此时会返回最接近的音频设备,若没有接近的则第二个参数返回0,此时我们直接第二个参数如0,无需返回。
当ffmpeg采集到音频数据后,就是原始的pcm格式数据,直接发给QAudioOutput播放就行,这样就不需要sdl,sdl可以很方便的用来播放音视频,但是和Qt结合显示不大方便,嵌入到Qt界面中比较繁琐,所以最后采用的策略是视频用qopenglwidget或者painter绘制,音频用qaudiooutput播放,这样就只需要依赖ffmpeg即可,打完收工完美。
一、前言 之前通过ffmpeg完成了音频的解码工作,但仅限于存储部分,例如保存为aac格式。在早期,我们使用sdl进行音频播放。然而,自Qt5推出以来,它引入了QAudioOutput,这使得播放输入的音频数据变得更加简便。我们只需将解码后的音频数据直接写入,即可实现播放。这种方式减少了学习sdl的成本,并且与Qt更加...
在Qt中使用SDL(Simple DirectMedia Layer)播放视频,你需要进行以下步骤: 确保已经安装了SDL库和相关的开发包。 在Qt项目中包含SDL头文件和链接SDL库。可以通过在.pro文件中添加以下行实现: INCLUDEPATH+=/path/to/sdl/include LIBS+=-L/path/to/sdl/lib-lSDL2 ...
QT + FFmpeg 5.x + x264 + x265 + SDL2 音视频播放器 使用了QT的QML设计界面,人机交互; 使用了FFmpeg 5.x + x264 + x265 + SDL2 完成了音视频的解析到播放; 阅读了ffplay的源码,用到了ffplay的核心思想. 想熟悉ffmpeg和ffplay的朋友,都可以参考学习. ...
功能:基于Qt+FFmpeg设计的视频播放器 解码器:FFMPEG4.2.2 音频输出:SDL2.0 平台支持:windows、Linux 均测试通过。 上传者:xiaolong1126626497时间:2023-02-14 基于Qt+FFmpeg+SDL实现的音视频播放器.zip 基于QT的系统 上传者:m0_46529566时间:2024-04-26 ...