qputenv("QT_SCALE_FACTOR", "1.5"); 注意第二个参数,必须是一个小数转换而成的字符串,而且必须大于1.0,否则界面上的控件将无法显示,也就是说,这个方法适用于放大,而不适用于缩小,因此在使用之前需要给窗口确定一个最小尺寸,仅在此尺寸上放大,满足其他分辨率。 这里提供的参数是"1.5",即将界面上所有控件放大1...
1//这个是Windows平台用来获取屏幕宽度的代码,2//因为在qApplication实例初始化之前,QGuiApplication::screens();无法使用。3qreal cx =GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);4qreal scale = cx /960;//960 = 1920 / 25qputenv("QT_SCALE_FACTOR", QString::number(scale).toLatin1()); 上面代码大概意思就是通过...
height() * scaleFactor, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation); 3. 保存或显示缩小后的图片 缩小图片后,你可以将其保存到文件或显示在Qt界面的控件上。例如,使用QPixmap的save()方法保存图片: cpp scaledPixmap.save("path/to/your/scaled_image.png"); 或者,将缩小后的图片设置为QLabel的pixmap...
右键我的电脑-属性--高级系统设置--环境变量--(用户变量)新建 变量名:QT_SCALE_FACTOR 变量值:1 或 1.25 或 1.5(对应界面放大程度,可以都试试)设置后一路点确定,出来。重新打开Qt Creator,看看哪种界面大小是你想要的
我想遵循中所说的长期路径,所以像QT_AUTO_SCREEN_SCALE_FACTOR这样的自动缩放是不可接受的。没有布局,我可以使用来自devicePixelRatioF的值来缩放小部件。当使用布局时,小部件的大小和位置将由布局处理。那么,在这种情况下,如何根据屏幕DPI来缩放小部件呢? 浏览5提问于2022-09-17得票数...
缩放变换是指对图形进行放缩操作,分为放大和缩小两种。在QT中,可以使用QTransform类的scale函数来实现缩放变换。 cpp QTransform transform; transform.scale(scaleFactor, scaleFactor); __ 放大或缩小 1.2 平移变换(Translation Transformation) 平移变换是指将图形在平面上沿指定方向移动一定的距离。在QT中,可以使用QTra...
通过使用videoMaxScaleAndCropFactor修改AVCaptureVideoPreviewLayer,我可以在录制视频时放大/缩小。但是,保存的视频不会显示放大/缩小效果。 浏览19提问于2014-03-31得票数 6 2回答 尝试在Phaser中获得鼠标滚轮缩放效果 使用鼠标滚轮进行放大和缩小似乎可以正常工作。然而,我想在混合中抛出鼠标的位置。 如果用户放大,...
voidzoomOut();// 缩小 voidzoom(floatscale);// 缩放 - scaleFactor:缩放的比例因子 voidtranslate(QPointFdelta);// 平移 private: boolgestureEvent(QGestureEvent*event); voidpanTriggered(QPanGesture*); voidpinchTriggered(QPinchGesture*); QImageloadImage(constQString&fileName); ...
void scale(qreal sx,qreal sy); 通过scale可以对view进行放大或缩小。 则可以在drawview中定义缩放slots为 voiddrawview::zoomIn(qrealdelta) { zoom(delta); } voiddrawview::zoomOut(qrealdelta) { zoom(1/delta); } voiddrawview::zoom(floatscaleFactor) ...
qreal vScale= cursorPoint.y() /viewHeight;//当前放缩倍数;qreal scaleFactor =this->matrix().m11();intwheelDeltaValue =event->delta();//向上滚动,放大;if(wheelDeltaValue >0) {this->scale(1.2,1.2); }//向下滚动,缩小;else{this->scale(1.0/1.2,1.0/1.2); ...