3qreal cx =GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);4qreal scale = cx /960;//960 = 1920 / 25qputenv("QT_SCALE_FACTOR", QString::number(scale).toLatin1()); 上面代码大概意思就是通过对比当前屏幕的分辨率和设计分辨率(960×540)来确定程序的整体缩放比例。 这样无论在哪种分辨率情况下界面展现的效果都是一样...
5 qputenv("QT_SCALE_FACTOR", QString::number(scale).toLatin1()); 1. 2. 3. 4. 5. 上面代码大概意思就是通过对比当前屏幕的分辨率和设计分辨率(960×540)来确定程序的整体缩放比例。 这样无论在哪种分辨率情况下界面展现的效果都是一样的。 备注: 为什么设计分辨率是960×540。因为它是1920×1080的一...
Qt使⽤全局缩放进⾏全分辨率适配(QT_SCALE_FACTOR)事出有因 因为现在做的⼀个项⽬是全程全屏显⽰的。因此不同屏幕分辨率对程序界⾯的影响太⼤。⽽UI设计的时候⼜没有过多的考虑⾃动布局这⽅⾯的事。 虽然在刚开始做界⾯的时候已经尽量利⽤⾃动布局来做,但是有些控件提供的图...
在Qapplication创建实例之前,加上这样一句代码,就可以使窗口中的控件按任意比例缩放,且缩放的时候是整个界面进行缩放的,不管是pt单位还是px单位都进行了缩放 。 qputenv("QT_SCALE_FACTOR", "1.5"); 注意第二个参数,必须是一个小数转换而成的字符串,而且必须大于1.0,否则界面上的控件将无法显示,也就是说,这个方...
qputenv("QT_SCALE_FACTOR", "1.5"); 1. 注意第二个参数,必须是一个小数转换而成的字符串,而且必须大于1.0,否则界面上的控件将无法显示,也就是说,这个方法适用于放大,而不适用于缩小,因此在使用之前需要给窗口确定一个最小尺寸,仅在此尺寸上放大,满足其他分辨率。
经过测试,Qt 5.14 以上版本可以用以下办法实现比较完美的高分屏适配。 1,在 main() 中添加如下代码: // 1. 全局缩放使能 QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling, true); // 2. 适配非整数倍缩放 QGuiApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Pa...
使用像素独立单位(Device Independent Pixels,简称DIP):在设置控件的尺寸时,使用DIP作为单位而不是像素。这样,在高分辨率屏幕上,DIP会被自动缩放为对应的像素值。 使用缩放因子(Scale Factor):可以通过获取当前屏幕的缩放因子,并根据缩放因子来调整控件的尺寸和字体大小。可以使用QScreen类获取屏幕信息,并使用screen()->...
使用 点(pt) 设置字体或大小时,这些设置会根据系统的 DPI 自动缩放,以尝试保持物理上的一致性,从而在高 DPI 显示器上可能看起来过大或过小。 使用 像素(px) 设置时,元素的大小直接映射到屏幕的像素,不会根据 DPI 进行自动调整,因此在高 DPI 设置下可能看起来偏小,因为更多的像素被压缩在了物理尺寸相同的空间...
Qt支持高分辨率缩放历程 Qt4时代的程序遇到高分屏缩放,不作任何处理。 Qt5.6开始提供了高分屏缩放支持,需要在main函数前面设置 QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); Qt5.14开始提供了高分屏缩放策略设置,需要在main函数前面设置 QApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFa...
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