QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(myWidget, "geometry"); animation->setDuration(10000); animation->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30)); animation->setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30)); animation->start(); 二、属性成员 1、propertyName : QByteArray 此属性定义动画的...
1QPushButton *pushButton =newQPushButton("Click me",this);2pushButton->setGeometry(50,50,100,40);34QPropertyAnimation *animation =newQPropertyAnimation(pushButton,"pos");5animation->setDuration(1000);//设置动画持续时间为1秒6animation->setStartValue(QPoint(50,50));//设置起始位置为(50,50)7...
QPropertyAnimation属性动画设置-《Qt开发手册》-第五部分-QWidget知识 451 0 04:07 App Qt连接MySQL数据库-实现增删查改-《Qt开发手册》-第四部分-QWidget框架 1176 0 03:05 App Qt界面开发中单例模式的使用-《Qt开发手册》-第五部分-QWidget知识 2505 0 03:11 App Qt界面开发中多QWidget界面优化加载...
QPropertyAnimation动画里面并不支持旋转的属性,所以我们可以通过自定义来完成。 1classMainWindow :publicCustomWindow2{3Q_OBJECT4//声明属性5Q_PROPERTY(intpixmap READ pixmap WRITE setPixmap)67public:8explicitMainWindow(QWidget *parent =0);9~MainWindow();10//开始动画11voidstartAnimation();12//停止动画...
QPropertyAnimation是Qt自带的动画类,该类可以实现简单的控件动画效果,比如对控件的移动、缩放、不透明度这些来做动画效果(使用某效果之前需要使用setPropertyName函数指定需要的动画属性名,以下三个是Qt已经定义好的)。 移动(pos):主要实现移动效果,如从某个点移动到另一个点,所使用的变量类型为QPoint等。
//1、创建QPropertyAnimation并将父对象设置成我们自己,窗口标题设置成“geometry” QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(this, "geometry"); //2、设置窗口完成位移所需的事件长度单位为ms animation->setDuration(10000); //3、设置窗口显示显示器的起始位置,已经起始的窗口大小 animation->set...
30 QPropertyAnimation *m_animation;// 动画对象指针 31 QTimer *m_pTimer; 32 QLabel *m_pLabel; 33 QPushButton *m_pGeometry; 34 QPushButton *m_pPos; 35 QPushButton *m_pWindowOpacity; 36 QPushButton *m_pButtonTimer; 37 };
1、QWidget的QPropertyAnimation渐隐动画 显隐是动画效果里比较常见的,一定要学会哟。 A、一般显隐动画: 虽然说QWidget没有opacity属性,但是却有windowOpacity属性。 上代码: #include <QPropertyAnimation> QPropertyAnimation *m_animation; m_animation = new QPropertyAnimation(this, "windowOpacity"); ...
QPropertyAnimation QPropertyAnimaiton依托与QT的Property系统,使用时只需要提供一个QWidget对象,然后设置好控制动画的Property名称,再为这个属性设置好变化范围,最后调整动画的播放时间,调用start()函数就可以实现动画。 void setPropertyName(const QByteArray &propertyName) ...