在宏的定义中 NOTIFY 后面跟该类中已经定义的一个信号函数,只要该属性的值发生更改,就会发出该信号。这个信号函数必须采用零个或一个参数,该参数必须与属性的类型相同。 如: Q_PROPERTY(QString mask READ getmask WRITE setMask NOTIFY maskChanged) 这段代码使用的 Q_PROPERTY ,其中含义为:当 mask 属性发生变...
例如:QWidget::cursor具有典型的READ和WRITE函数,QWidget::cursor()和QWidget::setCursor(),并且它也具有一个RESET函数,QWidget::unsetCursor()。RESET函数必须返回void并且不带有任何参数。 一个可选的NOTIFY信号。如果被定义了,信号将在属性的值改变时发出。信号必须带有一个参数,这个参数的类型必须与属性相同;参...
1)类型、属性名和READ(读)方法是必需的。也就是说前三个参数必须存在。类型可以是QVariant支持的任一类型,也可以是我们自定义的类型,其他的是可选的。下面的title属性定义可以这样说明:定义一个属性title,类型是QString,读title的方法是title()函数,写title的方法是setTitle,这里USER表示是否用...
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WRITE是可选的,用于设置属性值,通常返回void并接受单个参数。此外,还有MEMBER用于关联成员变量,REVISION用于API版本控制,DESIGNABLE和SCRIPTABLE控制在设计工具和脚本中的可见性,STORED表示属性独立性,USER定义面向用户属性,CONSTANT确保属性值恒定,而FINAL则防止派生类重写。获取和操作属性在QML中通过QWidget...
propertyName参数用于指定要进行动画的属性名称,可以是任何可动画的属性,例如位置、大小、透明度等。在创建QPropertyAnimation对象时,需要将要进行动画的属性名称作为propertyName参数传入,这样可以确保动画作用在正确的属性上。 3. startValue和endValue startValue和endValue参数用于指定动画的起始值和结束值,可以是任何与目...
旗子是要走的路。由于整数是32位,所以从技术上讲,您可以使用它来存储4个布尔值,并且可以扩展到32个...
QFont::toString 和 QFont::fromString 。它不是那么干净和“css漂亮的风格”但它现在有效: qproperty-myFont: "serif,-1,14,5,0,0,0,0,0,0"; 参数包括:font family,pointSizeF,pixelSize, QFont::StyleHint , QFont::Weight , QFont::Style ...
也就是前三个参数可必须有的。类型可以是QVariant支持的任一类型,又或者是我们自定义的类型,其他是可选的。下面的title属性定义可以这么来说明:定义一个属性title,类型是QString,读title的方法是title()函数,写title的方法是setTitle,这里USER表示是否用户自定义类型,这里应该设置为false。2.下面我们创建一个...