绘图设备是指继承 QPaintDevice 的子类,你可以使用 QPainter 直接在其上面绘制图形,Qt 一共提供了四个这样继承 QPaintDevice 的绘图设备类,分别是:QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture。其中: QPixmap专门为图像在屏幕上的显示做了优化; QBitmap是 QPixmap 的一个子类,它的色深限定为 1,你可以使用 QPixmap ...
(1)QImage:针对I/O和直接像素访问和操作进行设计和优化的类。 (2)QPixmap:针对屏幕上显示的图像进行设计和优化的类。 (3)QBitmap:一个继承自QPixmap的便捷类,确保深度为1。 (4)QPicture:该类是一个绘画设备,可以记录和回放QPainter命令。 二、QImage类 (2-1)QImage简介 QImage类提供了一个独立于硬件...
QImage 和 QPixmap 能够相互转换 1.1 重置图像大小并灰度化 #include <QtCore/QCoreApplication> #include <QImage> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QImage img; if( img.load("test.jpg") ) { //改变图像大小(为原来的一半) img = img.scaled(QSize(img.wid...
绘图设备是指继承 QPaintDevice 的子类,你可以使用 QPainter 直接在其上面绘制图形,Qt 一共提供了四个这样继承 QPaintDevice 的绘图设备类,分别是:QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture。其中: QPixmap专门为图像在屏幕上的显示做了优化; QBitmap是 QPixmap 的一个子类,它的色深限定为 1,你可以使用 QPixmap ...
简介:《QT从基础到进阶·十三》QPixmap、QImage的缩放—— 对图像的缩放有多种表现方式,以QPixmap为例: pixmap= pixmap.scaled(QSize,Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation); 第一个参数代表缩放后的尺寸。 第二个参数有两种表现形式,分别为Qt::IgnoreAspectRatio和Qt::KeepAspectRatio ...
绘图设备是指继承 QPaintDevice 的子类,你可以使用 QPainter 直接在其上面绘制图形,Qt 一共提供了四个这样继承 QPaintDevice 的绘图设备类,分别是:QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture。其中: QPixmap专门为图像在屏幕上的显示做了优化; QBitmap是 QPixmap 的一个子类,它的色深限定为 1,你可以使用 QPixmap ...
QImage专门为图像的像素级访问做了优化。 QPicture则可以记录和重现QPainter的各条命令。下面我们将分两部分介绍这四种绘图设备。QPixmap 继承了 QPaintDevice,因此,你可以使用QPainter 直接在上面绘制图形。QPixmap也可以接受一个字符串作为一个文件的路径来显示这个文 件,比如你想在程序之中打开png、jpeg之类的...
QPixmap主要是用于绘图,针对屏幕显示而最佳化设计,QImage主要是为图像I/O、图片访问和像素修改而设计的 当图片小的情况下,直接用QPixmap进行加载,画图时无所谓,当图片大的时候如果直接用QPixmap进行加载,会占很大的内存,一般一张几十K的图片,用QPixmap加载进来会放大很多倍,所以一般图片大的情况下,用QImage进行加载...
QImage=>QPixmap pixmap=QPixmap.fromImage(image) Opencv=>Qimage 方法一: def Opencv2QImage(opencv_img): width = opencv_img.shape[1] #获取图片宽度 height = opencv_img.shape[0] #获取图片高度 pixmap = QPixmap(width, height) #根据已知的高度和宽度新建一个空的QPixmap, ...
1、QPixmap主要是用于绘图,针对屏幕显示而最佳化设计,QImage主要是为图像I/O、图片访问和像素修改而设计的 2、QPixmap依赖于所在的平台的绘图引擎,故例如反锯齿等一些效果在不同的平台上可能会有不同的显示效果,QImage使用Qt自身的绘图引擎,可在不同平台上具有相同的显示效果 ...