1、QPixmap主要是用于绘图,针对屏幕显示而最佳化设计,QImage主要是为图像I/O、图片访问和像素修改而设计的 2、QPixmap依赖于所在的平台的绘图引擎,故例如反锯齿等一些效果在不同的平台上可能会有不同的显示效果,QImage使用Qt自身的绘图引擎,可在不同平台上具有相同的显示效果 3、目前的Qt会把QPixmap都存储在graphic...
因为QPixmapQPaintDevice子类,所以可以使用QPainter直接在pixmap上绘图。像素只能通过QPainter函数或将QPixmap转换为QImage来访问。不过,fill()函数可用来初始化给定颜色的整个像素映射。 可以在QImage和QPixmap之间转换。通常,在将QImage对象转换为要显示在屏幕上的QPixmap之前,QImage类用于加载图像文件,也可以操作图像...
QT的绘图类 QImage /QPixmap/QPicture ()函数来确定这个QPixmap是不是一个QBitmap;QImage专门为图像的像素级访问做了优化;QPicture则可以记录和重现QPainter的各条命令; 下面我们将分两部分介绍这四种绘图...QPainter的drawPixmap()函数可以把这个文件绘制到一个QLabel、QPushButton或者其他的设备上面。QPixmap是针...
1、QPixmap主要是用于绘图,针对屏幕显示而最佳化设计,QImage主要是为图像I/O、图片访问和像素修改而设计的 2、QPixmap依赖于所在的平台的绘图引擎,故例如反锯齿等一些效果在不同的平台上可能会有不同的显示效果,QImage使用Qt自身的绘图引擎,可在不同平台上具有相同的显示效果 3、目前的Qt会把QPixmap都存储在graphic...
QImage与Qpixmap的区别 1、QPixmap主要是用于绘图,针对屏幕显示而最佳化设计,QImage主要是为图像I/O、图片访问和像素修改而设计的 2、QPixmap依赖于所在的平台的绘图引擎,故例如反锯齿等一些效果在不同的平台上可能会有不同的显示效果,QImage使用Qt自身的绘图引擎,可在不同平台上具有相同的显示效果 ...
QPixmap pixmapToShow = QPixmap::fromImage( image.scaled(size(), Qt::IgnoreAspectRatio) ); 效果就是下面这个样子,earth.png被拉伸以充满整个屏幕: 直接使用QImage 显示 我们也可以直接使用QImage做显示,而不转换成QPixmap ,这要根据我们应用的具体需求来决定,如果需要的话我们可以这么写: ...
一、QImage转cv::Mat QPixmap pixmap = currentImage->pixmap(); QImage image = pixmap.toImage(); //QImage image("d:/dev/test.jpg"); image = image.convertToFormat(QImage::Format_RGB888);//不管image的实际格式是单色图像/黑白图像、灰度图、具有不同深度的彩色图像,都转换为具有8位位深度和3通道...
QImageimage; image.load(":/pics/earth.png"); QPixmappixmap=QPixmap::fromImage(image.scaled(size(),Qt::KeepAspectRatio)); QPainterpainter(this); painter.drawPixmap(0,0,pixmap); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. QPicture 记录和回载QPainter的绘图指令 ...
qImg.setColorTable(colorTable);//把qImg的颜色按像素点的颜色给设置 } else { qImg=QImage((constunsignedchar*)(cvImg.data),cvImg.cols,cvImg.rows,cvImg.cols*cvImg.channels(),QImage::Format_RGB888); } returnqImg; } 1. 2. 3.
在Qt中,常用的图像处理类包括QImage、QPixmap、QBitmap和QPicture等,它们具有不同的特点和用途,以下是对这些类的简要介绍: 1. QImage: • 提供了独立于硬件的图像表示,允许直接访问像素数据,也可用作绘图设备。 • 支持多种图像格式,如单色、8位、32位和字母混合的图像。