thread对象线程对象线程,简单理解就是信号槽函数在哪个线程上执行。Qt程序启动默认会创建一个主线程,用来处理主循环消息事件,所有继承于QObject类对象在创建时,如果没有指定线程,将默认跑在创建该对象的线程上,一般就是主线程。// 返回对象所在的线程QThread *QObject::thread()const// 更改对象及其子对象的线...
每个对象都有一个objectName(),可以通过相应的metaObject()找到它的类名(函数:QMetaObject::className())。在实际开发中可以使用inherits()函数确定对象的类是否继承了QObject继承层次结构中的另一个类。当一个对象被删除时,会发出destroyed()信号,通过这一点可以捕获此信号,避免对QObject进行悬挂引用。 二、QObject...
//qobjectdefs.h#define Q_OBJECT \public: \static const QMetaObject staticMetaObject; \virtual const QMetaObject *metaObject() const; \virtual void *qt_metacast(const char *); \virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **); \private: \Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL static voi...
Q_OBJECT宏是Qt元对象系统的入口。它使得类能够使用信号和槽,以及其他Qt特定的功能。这就像是给人们装上了一个“社交芯片”,使他们能够更好地与其他人交流。 示例与注释 class MyClass : public QObject{Q_OBJECT // 使用Q_OBJECT宏public:MyClass() {}}; 在这个例子中,MyClass继承了QObject并使用了Q_OBJE...
Q_OBJECT 宏的主要作用是为类声明扩展的 Qt 功能,包括信号、槽以及元对象特性。同时,它还确保类与 Qt 元对象编译器 (Meta-Object Compiler, MOC) 协同工作。MOC 用于生成与类相关的元对象代码,以实现动态类型信息和信号槽机制等功能。 当在自定义类中使用 Qt 提供的 QObject 特性时,如信号和槽等,就需要在该...
1、QObject提供一个基类,方便派生类使用meta-object系统的功能; 2、Q_OBJECT宏,在类的声明体内激活meta-object功能,比如动态属性、信号、槽; 3、Meta Object编译器(MOC),为每个QObject派生类生成代码,以支持meta-object功能。 QObject定义了从一个QObject对象访问meta-object功能的接口,Q_OBJECT宏用来告诉编译器该...
可以看出,这里确实是一个平行体系,只不过实体类派生关系中多了一个QObjectPrivate,这个类封装了线程处理,信号和槽机制等具体的实现,可以说它才是Qt实体类中真正起作用的基类,而QObjectData不过是一层浅浅的数据封装而已。先不忙了解QObjectPrivate类中的接口和实现,我们先看看在Qt中,句柄类和实体类这两条体系是如何...
当一个QObject对象被移动到其他线程时,它们所有孩子也会自动被移动。 moveToThread()在对象有父级的时候,会失败 如果一个QObject对象是在QThread::run()中被创建的,那么它们不能成为QThread对象的孩子,因为QThread对象并不生存在调用QThread::run()的那个线程中。
QObject基类:任何需要使用元对象系统功能的类必须继承自QObject Q_OBJECT宏:此宏必须出现在类的私有声明区,用于启动元对象的特性(如动态属性、信号与槽等) MOC(元对象编辑器):为QObject子类实现元对象特性提供必要的代码实现 二、QObject的其他功能 QObject *obj=new QPushButton; ...